인디애나 존스와 위대한 원주 테스트: 이미지 분석 및 벤치마크에서의 풀 레이 트레이싱

전문: https://www.computerbase.de/artikel/gaming/indiana-jones-und-der-gr...

원저자: Wolfgang Andermahr | 작성일: 2024-12-13 12:30
사이트 내 게시일: 2024-12-16 09:00
ComputerBase의 이 기사는 '인디애나 존스와 위대한 원주 테스트' 게임에서의 풀 레이 트레이싱에 대한 심층 분석을 제공하며, 다양한 GeForce RTX 4000 그래픽 카드의 이미지 품질 비교 및 벤치마크에 중점을 두고 있습니다.

최신 id Tech 엔진으로 구동되는 이 게임은 원작 영화들을 연상시키는 인상적인 시각적 충실도를 보여줍니다. Nvidia 독점 기능인 풀 레이 트레이싱은 직접 및 간접 조명을 모두 향상시켜 상당한 GPU 자원을 요구합니다. GeForce RTX 3080 Ti 또는 RTX 4070과 같이 최소 12GB의 VRAM을 갖춘 그래픽 카드만이 이 기능을 활성화할 수 있습니다.

분석 결과, 풀 레이 트레이싱을 활성화하면 성능에 큰 영향을 미칠 수 있으며, 벤치마크에 따르면 RT-Medium(직접 조명)은 GeForce RTX 4090에서 성능을 26% 감소시키고, RT-High(반사를 추가함)는 FPS를 추가로 21% 감소시키며, Full RT(간접 조명을 포함함)는 추가로 17%의 성능 저하를 초래합니다. 전반적으로 풀 레이 트레이싱과 이를 사용하지 않은 최대 설정 간의 성능 차이는 51%에 이를 수 있습니다.

이 게임은 VRAM에 대한 높은 수요를 보이며, 심지어 16GB 카드도 풀 레이 트레이싱 조건에서 어려움을 겪습니다. 기사는 성능 최적화를 위해 다양한 해상도와 VRAM 용량에 대한 텍스처 풀 추천을 제공합니다. 또한 게임이 VRAM 설정 관리에 대한 적절한 안내를 제공하지 않아 그래픽 문제를 초래할 수 있다고 언급합니다.

추가로 DLSS 프레임 생성의 도입에 대해 논의하며, 입력 지연에 미치는 영향을 강조합니다. 기사는 DLSS가 프레임 속도를 개선할 수 있지만, 지연을 증가시켜 게임이 덜 반응적으로 느껴질 수 있다고 지적합니다. 특히 낮은 렌더 프레임 속도에서 더욱 그러합니다.

결론적으로, 풀 레이 트레이싱은 특정 장면에서 시각적 품질을 크게 향상시키지만, 성능 저하와 높은 VRAM 요구 사항이 도전 과제가 됩니다. 기사는 FPS를 크게 손실 없이 개선하기 위해 RT 반사를 비활성화할 것을 권장하며, DLSS 프레임 생성이 올바르게 관리된다면 유익할 수 있다고 제안합니다.

* 이 글은 computerbase.de의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은 이곳에서 확인하실 수 있습니다.
카테고리: GPU
태그: gaming (992) Performance (723) DLSS (106) GeForce RTX (20) Raytracing (14)

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