엔비디아, 레이 트레이싱 차이점 상세 공개 및 인디애나 존스와 대원들 을 위한 DLSS 3 홍보

전문: https://www.tomshardware.com/video-games/pc-gaming/nvidia-reveals-d...

원저자: Christopher Harper | 작성일: 2024-12-10 19:28
사이트 내 게시일: 2024-12-10 22:33
엔비디아는 새롭게 출시된 게임 **인디애나 존스와 대원들**에서 고급 레이 트레이싱 기능을 강조하며, 풀 레이 트레이싱 기능을 통해 상당한 그래픽 향상을 보여주고 있습니다. 이 게임은 게임 플레이에 필요한 표준 레이 트레이싱을 향상시키는 경로 추적(Path Tracing) 기능을 활용합니다.

이 게임은 DLSS 3를 지원하며, 프레임 생성(Frame Generation)과 슈퍼 해상도(Super Resolution)를 포함하고 있어 높은 시스템 요구 사항을 감안할 때 성능 유지를 위해 매우 중요합니다. 게임은 **둠 이터널**과 동일한 id Tech 7 엔진을 공유하지만, 보다 영화적인 경험을 위해 설계되어 현실적인 조명과 음영에 중점을 두고 있습니다. 이는 **메트로 엑소더스: 강화판**과 유사합니다.

주요 기능으로는 RTGI를 통한 글로벌 일루미네이션(Global Illumination)이 있으며, 이는 장면 내에서 빛의 상호작용을 개선하여 보다 몰입감 있는 환경을 만듭니다. 경로 추적된 태양 그림자 설정은 주변 환경에 따라 색상을 정확하게 왜곡하고 굴절시켜 현실감을 더욱 높입니다. 그러나 경로 추적된 잎사귀의 서브서피스 스캐터링(Subsurface Scattering) 및 풀 해상도 RT 반사와 같은 일부 기능은 표준 게임 플레이 중에는 그 효과가 덜 눈에 띌 수 있습니다.

엔비디아의 '풀 해상도' RT 반사에 대한 강조는 전통적인 스크린 스페이스 기법에 비해 향상을 시사하지만, 이를 확인하기 위해서는 추가 테스트가 필요합니다. 일반적으로 현실적인 피부 렌더링에 사용되는 서브서피스 스캐터링 기법이 잎사귀에 적용되어 게임 그래픽에 깊이와 현실감을 더합니다. 이러한 기능들은 시각적으로 인상적이지만, 성능에 영향을 미칠 수 있어 60 FPS 유지를 어려워하는 플레이어에게는 덜 실용적일 수 있습니다.

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카테고리: Gaming
태그: Nvidia (852) ray tracing (179) DLSS 3 (28) Indiana Jones (27) path tracing (15) Gaming Graphics (7) global illumination (3) Metro Exodus (3) id Tech 7 (2)

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