인텔의 XeSS 2 소프트웨어 스택이 공식 출시 전에 유출된 것으로 보이며, 이 스택은 업스케일링 및 프레임 생성에 대한 새로운 기능을 포함하고 있습니다. 유출된 DLL 파일에는 XeSS-FG(프레임 생성)와 XeSS-LL(저지연)이 포함되어 있으며, 현재 다운로드가 가능하여 주로 모드 제작자와 파일 교환에 익숙한 사용자들에게 유용합니다. 그러나 이러한 기능의 전체 잠재력은 게임 개발자들의 적절한 구현에 달려 있습니다.
XeSS 라이브러리는 현재 버전 1.3.2.38이며, 프레임 생성 라이브러리는 버전 0.9.11.9로, 특히 Battlemage와 Alchemist GPU를 위해 설계되었습니다. 업스케일링 구성 요소는 원활하게 작동할 것으로 예상되지만, 새로운 프레임 생성 및 저지연 기능은 기존 NVIDIA 또는 AMD 기술과의 적절한 통합 없이는 원활하게 작동하지 않을 수 있습니다. 인텔은 이러한 기술을 오픈 소스로 출시하지 않고 SDK와 미리 컴파일된 라이브러리를 제공하기로 선택했으며, 이는 게임 커뮤니티에서의 광범위한 채택과 혁신을 제한할 수 있습니다.
유출은 게임 패치와 함께 발생한 것으로 보이며, 이는 다가오는 Arc B580 출시를 대비한 것으로 추정됩니다. 이러한 DLL 파일이 제공되고 있음에도 불구하고 인텔의 공식 배포는 여전히 대기 중이며, 그들의 GitHub 저장소에서의 마지막 업데이트는 5개월 전이었습니다. 이 상황은 NVIDIA의 DLSS와 AMD의 FSR에 대한 경쟁이 계속되고 있음을 강조하며, 인텔이 시장에서 XeSS 기술을 확립하고자 하는 노력을 보여줍니다.
* 이 글은
videocardz.com의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은
이곳에서 확인하실 수 있습니다.