2024년 11월 20일에 출시된 마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 2024는 이전 버전보다 더 높은 하드웨어 성능을 요구하는 것으로 나타났습니다. 이 게임은 이제 DirectX 12를 활용하며, DirectX 11에 대한 지원을 중단하여 다양한 GPU와 CPU에서 성능 지표에 상당한 영향을 미칩니다.
최소 요구 사항으로는 AMD 라이젠 5 2600X 또는 인텔 코어 i7-6800K가 필요하며, 최소 GPU로는 라데온 RX 5700 또는 지포스 GTX 970이 요구됩니다. 그러나 권장 사양은 라이젠 7 2700X 또는 인텔 코어 i7-10700K와 라데온 RX 5700 XT 또는 지포스 RTX 2080을 제안합니다. 특히 RX 5700은 GTX 970보다 약 2.4배 빠르며, 이는 최소 사양에 오류가 있을 가능성을 시사합니다.
성능 테스트 결과, 1080p 울트라 설정에서 게임은 CPU에 의해 제한되며, 프레임 속도가 약 90 fps로 제한됩니다. 반면, 1080p 중간 설정에서는 이 한계를 거의 두 배로 늘릴 수 있습니다. 게임은 또한 DLSS 3(엔비디아 RTX 40 시리즈 GPU용) 및 AMD FSR2(기타 GPU용)를 포함한 제한된 업스케일링 및 프레임 생성 기술을 지원하지만, FSR3 및 XeSS에 대한 지원은 없습니다.
GPU 성능 측면에서 AMD의 최신 GPU는 다양한 가격대에서 엔비디아의 동급 제품보다 일반적으로 더 나은 성능을 보입니다. 예를 들어, RX 7900 GRE는 1080p 울트라에서 RTX 4070보다 18% 더 높은 성능을 발휘합니다. 1440p 울트라에서는 RX 7900 GRE가 RTX 4070보다 22% 앞서며, RX 7700 XT는 RTX 4060 Ti를 21% 초과합니다. 4K 울트라에서는 RTX 4090만이 60 fps를 달성하며, RX 7900 XTX가 그 뒤를 바짝 쫓고 있습니다.
이 게임은 데이터 스트리밍을 위해 지속적인 인터넷 연결이 필요하며, 초기 설치 크기는 단 13GB로 이전 버전보다 상당히 작습니다. 게임 플레이 중 데이터 사용량은 시간당 평균 365MB로, 최적의 성능을 위해서는 최소 50Mbps의 초고속 인터넷 연결이 필요합니다.
전반적으로 플라이트 시뮬레이터 2024는 유능한 CPU와 GPU를 요구하며, 성능은 설정에 따라 크게 달라집니다. 사용자들은 특히 하위 사양의 하드웨어에서 더 나은 성능을 위해 그래픽 설정을 낮추는 것을 고려해야 합니다. 이 게임의 성능은 플라이트 시뮬레이터 2020보다 약 30-40% 느리며, 이는 증가된 하드웨어 요구 사항과 성능 향상 및 추가 업스케일링 기술 지원을 위한 향후 업데이트의 필요성을 강조합니다.
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