3DMark는 NVMe SSD에서 GPU VRAM으로의 전송 속도를 측정하는 새로운 DirectStorage 기능 테스트를 도입했습니다. 이 테스트는 DirectStorage가 없는 경우, DirectStorage, GDeflate가 포함된 DirectStorage의 세 가지 단계에서 스토리지-씬 속도에 중점을 두고 있습니다. GDeflate 없이 DirectStorage는 약 5.85 GB/s의 최대 처리량을 달성하며, 이는 3.38 GB/s에서 증가한 수치입니다. 그러나 GDeflate를 사용하면 이 속도가 파일 압축 기술 덕분에 13 GB/s로 급증할 수 있습니다.
3DMark DirectStorage 기능 테스트를 통과하기 위해서는 NVMe 드라이브(가능하면 PCIe 4.0 이상)와 호환되는 그래픽 카드가 필요합니다. 특히, NVIDIA의 오픈 GPU 압축 표준인 GDeflate는 최신 AMD 및 Intel 그래픽 카드와도 호환됩니다. 이 기능은 Vulkan API와 DirectX12 게임을 지원하는 DirectStorage의 향상된 버전인 RTX IO의 핵심 요소로, Portal Prelude RTX와 Ratchet & Clank와 같은 타이틀이 그 기능을 보여줍니다.
테스트 결과, GDeflate가 인상적인 속도를 달성할 수 있지만, 기본 DirectStorage의 한계는 약 5.85 GB/s로 PCIe 4.0 드라이브에 비해 낮은 편입니다. 이는 많은 PCIe 3.0 드라이브가 실제 DirectStorage 사양을 충족하지 못할 수 있음을 나타냅니다. 또한, 이번 업데이트에는 프랑스어 지원과 다양한 벤치마크를 위한 새로운 사운드트랙이 포함되며, Steam 또는 Epic Games를 통해 3DMark Storage Benchmark DLC를 구매한 사용자에게는 자동 업데이트가 제공됩니다.
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