더 위쳐 4가 공식적으로 본격적인 제작에 들어갔으며, CD Projekt RED 개발자들은 이 게임에 대한 높은 포부를 드러냈습니다. 공동 CEO 미하우 노바코프스키는 이 게임이 더 위쳐 3와 사이버펑크 2077보다 '더 나아지고, 더 커지고, 더 위대해질 것'이라고 밝혔으며, 스튜디오의 야망은 도전에도 불구하고 줄어들지 않을 것이라고 강조했습니다.
CD Projekt RED은 독자적인 RED 엔진에서 Epic의 Unreal Engine 5로의 중요한 기술적 전환을 진행 중입니다. 기술 부사장 찰스 트렘블레이는 이 변화가 프로젝트 관리와 팀 간 협업을 개선하여 여러 프로젝트 간에 전문 지식과 자원을 공유할 수 있도록 하기 위한 것이라고 설명했습니다.
개발자들은 또한 사이버펑크 2077 출시 당시 겪었던 문제, 특히 콘솔 성능과 관련된 문제를 피하고자 합니다. 이들은 모든 플랫폼이 개발 과정에서 충분히 테스트될 수 있도록 새로운 검토 프로세스를 도입했으며, PC에만 집중하지 않도록 하고 있습니다.
더 위쳐 4의 마케팅 전략은 사이버펑크 2077과는 다르게 진행될 예정이며, 게임 출시 약 1년 전에 마케팅 캠페인을 시작할 계획입니다. 이는 홍보 기간을 과도하게 늘리지 않으면서도 흥미를 유지하기 위한 접근 방식입니다.
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