공포 게임 '크로노스: 더 뉴 돈'을 개발 중인 블루버 팀은 레지던트 이블과 데드 스페이스와 같은 상징적인 서바이벌 호러 게임에서 영감을 받은 전투 메커니즘을 도입할 예정입니다. 전투에서의 독특한 '특수 메커니즘'에 대한 구체적인 세부 사항은 공개되지 않았지만, 이는 다른 서바이벌 호러 타이틀에서 볼 수 있는 혁신적인 메커니즘과 유사하게 게임 플레이 역학을 향상시킬 것으로 예상됩니다.
게임 디렉터인 보이치에흐 피에이코는 전투에 중점을 두고 있지만, 내러티브와 분위기 탐험이 게임 경험의 중심이 될 것이라고 강조했습니다. 블루버 팀의 이전 타이틀은 강력한 스토리텔링 요소로 특징지어지며, 종종 걷기 시뮬레이션, 아이템 수집, 퍼즐 해결을 포함하고 있습니다.
게임 플레이 측면에서, 플레이어는 '여행자' 역할을 맡아 수트, 무기 및 다양한 능력을 활용하게 됩니다. 그러나 캐릭터는 게임의 황량한 세계에 존재하는 '괴물'에 대해 취약하게 묘사될 것입니다. 플레이어는 수적으로 열세에 놓이게 되며, 제한된 자원을 관리하면서 강력한 적들과 맞서 싸워야 할 것입니다.
'크로노스: 더 뉴 돈'은 2025년에 출시될 예정이며, PlayStation 5, Xbox Series X|S 및 PC에서 이용 가능할 것입니다. 전투와 스토리텔링 요소의 조화를 이루며 서바이벌 호러 장르에 중요한 추가 요소가 될 것입니다.
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