스토커 2: 체르노빌의 심장(Stalker 2: Heart of Chornobyl)은 15년 만에 프랜차이즈로 돌아온 작품으로, 에픽의 언리얼 엔진 5를 활용하여 인상적인 비주얼을 제공하지만 높은 하드웨어 요구 사항을 부과합니다. 이 게임은 최소 GTX 1060 6GB 또는 RX 580 8GB 그래픽 카드를 요구하며, 권장 사양으로는 Core i7-11700 또는 Ryzen 7 5800X, RTX 3070 Ti / 4070 또는 RX 6800 XT, 32GB RAM이 포함됩니다. 1080p/30fps의 낮은 설정과 1440p/60fps의 높은 설정을 목표로 하며, 업스케일링 및 프레임 생성 기술에 크게 의존합니다.
테스트 환경은 고급 Core i9-13900K, 32GB DDR5 메모리, MSI Z790 Ace 마더보드로 구성되며, 다양한 GPU가 여러 설정에서 테스트되었습니다. 이 게임은 레이 트레이싱 하드웨어를 사용하지 않고, 언리얼의 루멘(Lumen)과 나나이트(Nanite) 기술을 활용한 소프트웨어 기반 렌더링을 선택하여 성능 요구를 증가시킵니다.
1080p 중간 설정에서 대부분의 GPU는 약 100 fps를 유지하지만, 높은 설정에서는 CPU 병목 현상이 나타납니다. 1080p 에픽 설정에서 상위 GPU는 약 85-86 fps를 달성하며, 1% 최저 프레임은 60 fps 이하로 떨어집니다. 1440p 에픽 설정에서 RTX 4090과 4080 슈퍼가 선두를 차지하지만, 여전히 CPU 성능에 의해 제한되며, 전력 소비는 CPU 제약을 나타냅니다.
가격 측면에서 4070 Ti 슈퍼는 약 780달러, 7900 XT는 640달러로 가성비를 보여줍니다. 4090은 성능에서 선두를 달리지만, 7900 XTX가 더 나은 최소 FPS 안정성을 제공합니다.
4K 에픽 설정에서는 RTX 4090조차 부드러운 게임 플레이를 유지하기 어려워 57 fps에 불과합니다. 이 기사에서는 VRAM의 중요성을 강조하며, 16GB 미만의 GPU는 성능 저하를 겪는다고 언급합니다. DLSS와 FSR3와 같은 업스케일링 기술이 논의되며, DLSS가 일반적으로 FSR3보다 더 나은 시각적 품질과 성능 향상을 제공한다고 설명합니다.
전반적으로 이 기사는 플레이어가 최소 요구 사항을 초과하고 최적의 성능을 위해 업스케일링 및 프레임 생성을 활용해야 한다고 강조하며, 언리얼 엔진 5가 플레이 가능한 프레임 속도를 달성하기 위해 이러한 기술에 크게 의존하는 점을 비판합니다. 이 게임은 스토커의 유산을 성공적으로 이어가지만, 성능 문제는 이 엔진을 기반으로 한 게임의 미래에 대한 우려를 불러일으킵니다.
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