AMD는 RDNA 시리즈에서 CDNA와 RDNA 라인업의 기능을 통합한 새로운 통합 아키텍처인 UDNA로 전환할 예정입니다. UDNA 기반의 첫 번째 세대 라데온 게이밍 GPU는 2026년 2분기에 대량 생산에 들어갈 것으로 예상되며, 이는 소니의 PS6 출시와 일치할 것으로 보입니다. PS6 또한 이 아키텍처를 활용할 것입니다.
UDNA 아키텍처는 이전 GCN 시리즈와 유사한 ALU 설계를 유지하며, AI 및 고성능 컴퓨팅(HPC)에 중점을 둔 세그먼트와 게이머를 위한 세그먼트로 나뉘게 됩니다. 주목할 점은 RDNA5가 존재하지 않으며, 다음 세대는 RDNA4 이후 UDNA가 될 것이라는 점입니다. 현재 UDNA GPU의 사양 및 성능 지표는 공개되지 않았습니다.
AMD의 RDNA 4 세대는 주류 GPU 시장에서 경쟁할 것으로 예상되며, UDNA의 첫 번째 세대의 성공 여부가 AMD의 열혈 팬층에서의 입지를 결정할 수 있습니다. PS6는 UDNA 아키텍처를 활용할 것으로 예상되며, 현재 PS5 Pro는 RDNA 3와 RDNA 4 디자인의 하이브리드를 사용하고 있습니다. 또한, AMD는 NVIDIA의 DLSS 기술에 비견되는 AI 가속화된 FidelityFX 슈퍼 해상도(FSR) 솔루션을 개발하고 있습니다.
CPU 측면에서는 소니가 PS6에 AMD의 Zen 4 또는 Zen 5 아키텍처를 구현할지 여부가 아직 결정되지 않았습니다. 또한, AMD 하드웨어는 소니의 차세대 핸드헬드 기기를 지원할 것으로 예상됩니다. 한편, 마이크로소프트는 핸드헬드 기기를 위한 옵션을 탐색하고 있으며, 퀄컴과 AMD를 고려하고 있는데, AMD는 핸드헬드 시장에서의 확고한 입지 덕분에 강력한 후보로 떠오르고 있습니다.
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