PlayStation 5 Pro의 불량 PSSR 구현은 구버전 업스케일러로 인한 것이며, 향후 지원 게임 배치에서는 훨씬 더 나은 품질을 기대할 수 있습니다.

전문: https://wccftech.com/playstation-5-pro-bad-pssr-older-version/

원저자: Francesco De Meo | 작성일: 2024-11-18 15:38
사이트 내 게시일: 2024-11-18 15:50
PlayStation 5 Pro의 AI 기반 PSSR 업스케일러는 다양한 게임에서 일관되지 않은 성능으로 비판받고 있으며, 이는 일부 타이틀이 구버전 업스케일러를 사용하기 때문입니다. 개발자 Koralsky는 Star Wars Jedi: Survivor와 같은 게임에서 저조한 이미지 품질이 SDK 9에 의존하고 있기 때문이라고 강조했습니다. SDK 9는 최신 업스케일러 버전을 지원하지 않으며, 최신 버전은 SDK 10 이상이 필요합니다. 이로 인해 이전 버전의 업스케일러가 사용되어 이미지 품질이 떨어지게 되었습니다.

Koralsky는 PSSR의 정확한 반복 횟수는 불분명하지만, 사용자들은 PS5 Pro 지원 게임의 두 번째 및 세 번째 배치에서 이미지 품질의 상당한 개선을 기대할 수 있다고 밝혔습니다. 현재 진행 중인 프로젝트에서 그들은 PSSR의 최신 버전이 TSR 및 FSR과 같은 다른 업스케일링 기술보다 우수하다고 언급했습니다. 그들은 향후 6개월에서 12개월 사이에 업스케일러의 성능이 초기 지원 타이틀에 비해 상당히 향상될 것으로 예상하고 있습니다.

PlayStation 5 Pro는 현재 전 세계에서 판매되고 있으며, 콘솔의 하드웨어 성능에 대한 자세한 내용은 동반된 리뷰에서 확인할 수 있습니다.

* 이 글은 wccftech.com의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은 이곳에서 확인하실 수 있습니다.
카테고리: Gaming
태그: game development (319) gaming hardware (134) PlayStation 5 Pro (89) PSSR (40) Unreal Engine (13) image quality (11) upscaling technology (10) Respawn Entertainment (7) SDK (4)

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