게임 역사에서 가장 위대한 한 달, 20년 후 – 2004년 11월을 기억하며

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원저자: Alessio Palumbo | 작성일: 2024-11-17 23:00
사이트 내 게시일: 2024-11-17 23:19
2004년 11월은 게임 역사에서 중요한 한 달로 기념되며, 산업에 큰 영향을 미친 여덟 개의 상징적인 타이틀이 출시되었습니다. 이 달은 10월 26일 '그랜드 테프트 오토: 산 안드레아스'의 출시로 시작되었으며, 첫 주에 450만 개가 판매되어 이전 작품보다 45% 더 높은 성과를 기록하고 메타크리틱 점수 95/100을 받았습니다. 이 게임은 광활한 게임 플레이와 비주얼로 오픈 월드 타이틀의 새로운 기준을 세웠습니다.

'카운터 스트라이크: 소스'는 11월 1일에 출시되어 밸브의 소스 엔진으로 큰 업그레이드를 이루었습니다. 평균 점수 88/100을 기록하며 스팀에서 96%의 긍정적인 사용자 리뷰 비율을 유지하여 이 프랜차이즈의 지속적인 인기를 보장했습니다.

11월 15일에는 '헤일로 2'가 출시되어 개봉 첫날에 1억 2500만 달러를 기록하며 당시 기록을 세우고 메타크리틱 점수 95/100을 달성했습니다. 이는 게임이 주요 엔터테인먼트 매체로서의 위상을 확고히 하는 데 기여했습니다. 같은 날 '메트로이드 프라임 2: 에코스'도 출시되었으나, 92/100의 점수에도 불구하고 게임큐브의 한정된 시장으로 인해 상업적으로 어려움을 겪었습니다.

'하프라이프 2'는 11월 16일에 출시되어 놀라운 96/100 점수를 기록하며 고급 소스 엔진과 하복 물리 엔진을 선보여 게임 플레이의 상호작용성을 혁신했습니다. 같은 날 출시된 '뱀파이어: 더 마스커레이드 - 블러드라인즈'는 버그로 인해 어려움을 겪었지만, 서사적 깊이로 인해 컬트적인 인기를 얻었습니다.

'메탈 기어 솔리드 3: 스네이크 이터'는 11월 17일에 데뷔하여 혁신적인 게임 플레이 메커니즘을 도입하고 91/100의 점수를 기록했습니다. 11월 23일에는 '월드 오브 워크래프트'가 출시되어 접근성과 풍부한 세계관으로 MMORPG의 판도를 바꾸었으며, 2010년까지 1200만 명의 구독자를 기록하게 됩니다. 이 달은 혁신적인 타이틀을 선보였을 뿐만 아니라, 향후 게임 개발과 플레이어 참여의 기준을 설정했습니다.

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카테고리: Gaming
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