블리자드 엔터테인먼트는 발표되지 않은 오픈 월드 슈터 게임의 혁신 부문 부디자인 디렉터(Associate Design Director of Innovation) 직책을 채우기 위해 적극적으로 인재를 모집하고 있습니다. 이 역할은 몰입감 있는 게임 경험을 창출하는 데 있어 창의성과 스토리텔링의 중요성을 강조합니다. 디자인 디렉터는 주요 전략적 혁신을 책임지며, 인디 및 AAA 게임 개발의 트렌드에 대한 최신 정보를 유지해야 합니다.
이 새로운 프로젝트는 블리자드가 이전에 시도했던 오픈 월드 슈터 개발, 특히 7년간 개발되었으나 결국 취소된 타이탄(Titan) 프로젝트를 따릅니다. 타이탄의 요소들은 이후 세션 기반 게임인 오버워치(Overwatch)에 통합되었습니다. 또한 블리자드는 최근 개발 문제로 인해 마이크로소프트에 의해 취소된 생존 게임인 오디세이(Odyssey) 프로젝트에서도 어려움을 겪었습니다. 새로운 오픈 월드 슈터가 유사한 좌절을 겪지 않기를 바라는 마음이 큽니다.
이 직책은 하이브리드 형태로, 현장 근무와 원격 근무가 모두 가능하며, 캘리포니아주 어바인(Irvine, CA)을 기반으로 합니다. 블리자드의 게임 개발에서 창의성과 혁신을 육성하려는 의지는 이 야심찬 프로젝트를 위한 비전 있는 리더를 찾고 있다는 점에서 분명히 드러납니다.
* 이 글은
wccftech.com의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은
이곳에서 확인하실 수 있습니다.