이 기사는 인텔의 루나 레이크(Lunar Lake)와 AMD의 스트릭스 포인트(Strix Point) 아키텍처 간의 통합 그래픽 성능을 종합적으로 비교하며, 인텔의 최신 제품에서의 중요한 발전을 강조합니다. 인텔의 루나 레이크는 배틀메이지(Battlemage) Xe2 아키텍처를 특징으로 하며, 8개의 Xe 코어를 갖추고 있으며, FP32에 대해 4.0 테라플롭스, FP16 AI 작업에 대해 67 테라플롭스의 이론적 성능을 자랑합니다. 반면, AMD의 스트릭스 포인트는 RDNA 3.5 아키텍처를 기반으로 최대 5.9 테라플롭스를 제공하지만, 실제 시나리오에서는 1.8GHz에서 2.2GHz 사이의 평균 성능을 보입니다.
720p와 1080p에서 24개 게임에 대한 벤치마크 테스트에서 인텔의 Arc 140V iGPU는 720p에서 AMD의 라데온(Radeon) 890M보다 7%, 1080p에서는 5% 더 높은 성능을 기록했습니다. 루나 레이크는 또한 720p에서 이전 모델인 메테오 레이크(Meteor Lake)보다 42% 성능 향상을 보였습니다. 그러나 두 통합 솔루션 모두 RTX 3050 Ti와 같은 전용 GPU에 비해 상당히 뒤처지며, 720p에서 루나 레이크보다 44%, 1080p에서 61% 더 높은 성능을 발휘했습니다.
전력 소비 또한 주요 초점이었으며, 인텔의 루나 레이크는 성능 모드에서 약 24W를 사용한 반면, 전용 RTX 3050 Ti는 평균 77.3W를 소모했습니다. 낮은 전력 사용에도 불구하고 성능 격차는 여전히 상당합니다. 이 기사는 통합 그래픽이 개선되고 있지만, 고급 게임을 위한 전용 GPU를 대체할 수는 없지만, 예산 게임 솔루션에 대한 실행 가능한 옵션을 제공한다고 결론짓습니다.
전반적으로 인텔의 루나 레이크는 현재 사용 가능한 가장 빠른 통합 GPU로 부상했지만, AMD는 드라이버 지원 및 소프트웨어 최적화에서 여전히 장점을 유지하고 있습니다. 인텔의 팬서 레이크(Panther Lake)와 AMD의 잠재적인 스트릭스 포인트 헤일로(Strix Point Halo)와 같은 두 회사의 향후 개발은 통합 그래픽 성능을 더욱 향상시킬 것으로 기대됩니다.
* 이 글은
tomshardware.com의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은
이곳에서 확인하실 수 있습니다.