애플은 저사양 및 고사양 기기에서 게임의 프레임레이트를 향상시키기 위해 MetalFX 업스케일링 기술을 도입하였으며, 이는 NVIDIA와 AMD의 솔루션과 경쟁하고 있습니다. 최근 1080p 해상도로 캡콤의 레지던트 이블 4: 리메이크를 사용한 비교 테스트에서 시각적 품질 개선의 여지가 상당히 있음을 보여주었으며, 특히 주인공의 머리카락에서 MetalFX가 활성화되었을 때 눈에 띄는 아티팩트가 발생했습니다.
테스트는 16GB의 통합 RAM과 512GB의 내부 저장소를 갖춘 업그레이드된 M4 Mac mini에서 진행되었습니다. 결과는 MetalFX가 활성화된 상태에서 프레임레이트가 44% 증가했음을 보여주었지만, 이는 업스케일링 없이 표준 설정에 비해 이미지 선명도가 저하되는 대가를 치른 것이었습니다. MetalFX로 인한 메모리 소비 감소는 긍정적인 측면이지만, 시각적 품질 저하는 기술의 현재 효과성에 대한 우려를 불러일으킵니다.
1080p 해상도의 한계가 업스케일러의 성능을 저해할 수 있으며, 1440p와 같은 더 높은 해상도가 관찰된 아티팩트를 완화할 수 있을 것이라는 제안이 있습니다. 이는 M4 Mac mini가 인상적인 성능을 보여주지만, 애플이 NVIDIA DLSS에 맞추기 위해 여전히 작업이 필요하다는 것을 나타냅니다. 향후 애플 칩셋이 유사한 기술을 통합하여 게임 성능을 더욱 향상시키기를 기대합니다.
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