엔비디아는 566.14 GeForce 드라이버와 함께 DLSS 3.8.10 패키지를 출시하며, DLL 파일 크기를 23.7MB로 대폭 줄였습니다. 이는 이전 버전보다 약 50% 작아진 것입니다. 이번 업데이트에서는 사용 가능한 프리셋이 간소화되어 프리셋 E와 프리셋 F만 남기고, 프리셋 A, B, C, D는 제거되었습니다.
새로운 프리셋 E는 성능, 균형, 품질 모드를 위해 설계되어 이전 버전보다 향상된 이미지 품질, 감소된 고스트 현상, 그리고 개선된 시간적 안정성을 제공합니다. 프리셋 F는 울트라 성능 및 DLAA(딥 러닝 안티 앨리어싱) 모드에 지정되어 있습니다. 이러한 간소화는 기본적으로 게임을 이 프리셋으로 설정하여 사용자 경험을 개선하고 수동 조정의 필요성을 최소화하는 것을 목표로 하고 있습니다.
이 변화는 일반 사용자에게는 사소하게 보일 수 있지만, 최적의 이미지 품질을 위해 이러한 프로필에 의존하는 열성 팬들에게는 중요한 의미를 갖습니다. 사용자들은 여전히 DLSSTweaks를 사용하여 설정을 사용자화할 수 있지만, 안티 치트 시스템이 있는 온라인 게임에서는 주의가 필요하며, 이로 인해 밴될 수 있습니다. 전반적으로 이번 업데이트는 엔비디아의 게임 그래픽 성능 및 사용자 경험 향상에 대한 의지를 반영하고 있습니다.
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