Wine 9.21, DirectPlay 네트워크 개선 및 I/O 완료 수정 사항 포함

전문: https://www.phoronix.com/news/Wine-9.21-Released

원저자: Michael Larabel | 작성일: 2024-11-09 00:08
사이트 내 게시일: 2024-11-09 00:17
Wine 9.21은 DirectPlay에 대한 중요한 개선 사항을 도입하여 네트워크 세션 지원을 특히 향상시켰습니다. 이번 업데이트는 멀티플레이어 환경에서 더 나은 연결성과 성능을 제공하여 게임 경험을 향상시키는 것을 목표로 하고 있습니다.

또한, 이번 릴리스에는 C++ 컴파일을 개선하는 헤더 수정 사항이 포함되어 있어, 이 프로그래밍 언어로 작업하는 개발자에게 매우 중요합니다. 업데이트는 I/O 완료 문제도 해결하여 보다 신뢰할 수 있는 입출력 작업을 보장합니다.

더불어, Wine 9.21은 DirectX에 의존하는 게임 및 애플리케이션에서 그래픽 렌더링에 필수적인 D3DX9의 다양한 형식에 대한 지원을 확장합니다. 이러한 개선 사항과 함께, 이번 릴리스는 전반적인 안정성과 성능을 향상시키는 다양한 버그 수정도 포함하고 있습니다.

Wine 개발 팀은 Wine 10.0의 중간 1월 릴리스를 목표로 하고 있으며, 이는 비 윈도우 플랫폼에서 윈도우 애플리케이션의 호환성과 기능을 개선하려는 지속적인 노력을 나타냅니다.

* 이 글은 phoronix.com의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은 이곳에서 확인하실 수 있습니다.
카테고리: Software
태그: gaming (1192) open-source (154) compatibility (34) bug fixes (31) Wine (24) C++ (7) D3DX9 (2) DirectPlay (2) I/O completion (1)

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