인텔의 로버트 할록은 코어 울트라 200S 시리즈의 출시가 Arrow Lake 플랫폼의 최적화 문제로 인해 기대에 미치지 못했으며, 이로 인해 이전 세대인 Raptor Lake 칩에 비해 게임 성능이 저하되었다고 인정했습니다.
할록은 Arrow Lake의 성능 이상 현상에 기여한 여러 요인으로 특정 BIOS 및 운영 체제 설정이 메모리 지연 시간을 최대 180ns까지 증가시킨 점을 언급했으며, 이는 정상 지연 시간인 70-80ns의 두 배가 넘는 수치입니다. 그러나 그는 게임 성능 저하가 메모리 지연 시간이나 타일 기반 아키텍처로의 전환과 직접적으로 연관되지 않고, 조정 및 최적화 문제와 관련이 있다고 설명했습니다.
제3자 리뷰어들이 보고한 성능과 인텔의 내부 테스트 간에 상당한 차이가 있었고, 이로 인해 인텔은 이러한 문제를 해결하기 위해 포괄적인 내부 검토를 시작했습니다. 할록은 인텔이 11월 말 또는 12월 초까지 수정 사항을 구현할 계획이라고 밝혔습니다.
코어 울트라 200S 시리즈는 특히 게임 성능에서 인텔의 가장 저조한 출시 중 하나로 비판받고 있으며, 플래그십 Arrow Lake 칩은 14개 게임의 1080p 벤치마크에서 코어 i9-14900K에 비해 저조한 성능을 보였습니다. 상황은 AMD의 라이젠 7 9800X3D가 게임 시나리오에서 Core Ultra 9 285K보다 최대 60% 더 높은 성능을 발휘하면서 더욱 악화되었습니다.
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