PlayStation CEO, Concord 실패에서 얻은 교훈 공유 및 PSN 요구 사항이 PC 게임을 안전하게 유지할 것이라고 언급

전문: https://wccftech.com/playstation-ceo-shares-learnings-from-concord-...

원저자: Alessio Palumbo | 작성일: 2024-11-08 20:00
사이트 내 게시일: 2024-11-08 20:19
소니의 2024년 2분기 재무 보고서에 따르면, PlayStation 5는 6,550만 대가 판매되었으며, 이에 따라 게임 부문의 연간 전망이 상향 조정되었습니다. PlayStation 공동 CEO인 히로키 토토키는 Concord 프로젝트의 실패에 대해 논의했으며, 이로 인해 2억 달러 이상의 손실과 파이어워크 스튜디오의 폐쇄가 발생했습니다. 그는 향후 이러한 실패를 피하기 위해 개발 초기 단계에서 내부 평가와 사용자 테스트를 개선할 필요성을 강조했습니다.

토토키는 또한 "God of War Ragnarök"와 "Horizon Zero Dawn Remastered"와 같은 싱글 플레이어 게임에 대한 필수 PlayStation 네트워크(PSN) 계정 요구 사항에 대해 PC 게이머들의 반발을 언급했습니다. 그는 부정적인 반응을 인정하면서도, 라이브 서비스 게임의 안전성을 보장하기 위한 필요한 조치로서 이 정책을 옹호했습니다. 그는 게임 즐거움을 위한 적절한 환경을 조성하는 것이 필수적이며, 이는 일부 제한이 수반될 수 있다고 말했습니다. 그러나 온라인 기능이 없는 싱글 플레이어 타이틀에 대한 요구 사항은 많은 PC 게이머들을 혼란스럽고 불만스럽게 만들었습니다.

전반적으로 이 기사는 소니가 PC 플랫폼으로 게임 생태계를 확장하는 과정에서 사용자 경험과 안전 프로토콜 간의 균형을 맞추는 데 직면한 도전 과제를 강조합니다. Concord 실패에서 얻은 교훈은 향후 프로젝트 관리 및 개발 전략에 영향을 미칠 수 있습니다.

* 이 글은 wccftech.com의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은 이곳에서 확인하실 수 있습니다.
카테고리: Gaming
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