소니는 2024년 2분기 기준으로 PlayStation 5(PS5)의 판매량이 6,550만 대에 달했다고 발표했습니다. 이는 전년 대비 하드웨어 판매가 소폭 감소했음에도 불구하고 이루어진 성과로, 이번 분기에는 380만 대가 판매된 반면, 2023년 2분기에는 490만 대가 판매되었습니다. 그러나 게임 소프트웨어 판매가 7,770만 대로 증가하며 이 감소를 상쇄했습니다. 이는 2023년 2분기 6,760만 대에서 14.94% 증가한 수치입니다. 특히, 게임 사이언스의 액션 RPG '검은 신화: 오공'의 성공이 이 증가에 기여했으며, 모든 플랫폼에서 약 2,000만 대가 판매되었습니다. 또한, 팀 아소비의 '아스트로 봇'은 출시 직후 150만 대가 판매되었습니다.
소니의 네트워크 서비스도 수익성을 보였으며, PlayStation Plus의 월간 활성 사용자 수는 1억 1,600만 명으로, 2024년 1분기와 동일하며 2023년 2분기 1억 700만 명에서 증가했습니다. 긍정적인 재무 결과는 소니가 회계 연도에 대한 게임 전망을 상향 조정하도록 이끌었으며, 하드웨어 수익성 개선과 제3자 게임 판매 증가에 힘입어 판매 추정치를 4%, 운영 수익을 11% 증가시켰습니다.
앞으로 소니는 2025년 2월 '어쌔신 크리드: 섀도우스'와 '몬스터 헌터: 와일드스'와 같은 주요 게임 출시로 인해 다음 회계 연도에 강력한 성과를 기대하고 있습니다. PS5는 현재 같은 생애 주기 시점에서 PS4의 6,770만 대 판매에 뒤처져 있지만, 특히 '그랜드 테프트 오토 VI'와 같은 다가오는 타이틀이 판매를 크게 증가시킬 것으로 예상됩니다. 새롭게 출시된 PS5 Pro의 영향도 기대되며, PS4 Pro의 성과와 유사하게 향후 판매의 약 20%를 차지할 것으로 보입니다.
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