NVIDIA는 GeForce NOW 클라우드 스트리밍 서비스에 대한 중요한 업데이트를 발표했습니다. 특히 중간 계층이 Priority에서 Performance로 브랜드명이 변경되었으며, 이제 사용자는 최대 1440p 및 울트라와이드 해상도로 게임을 스트리밍할 수 있는 향상된 시각적 충실도를 지원합니다. 또한, 사용자는 클라우드에 게임 내 그래픽 설정을 저장할 수 있어 전반적인 게임 경험이 향상되었습니다.
Performance와 Ultimate 계층 모두 이제 매달 100시간의 플레이 시간으로 제한됩니다. 이 제한은 GeForce NOW 사용자 중 94%의 일반적인 사용 패턴에 부합하여 대기 시간을 줄이고 게임 플레이 중 높은 속도와 품질을 유지합니다. 사용자는 사용하지 않은 플레이 시간 중 최대 15시간을 다음 달로 이월할 수 있어 사용의 유연성을 제공합니다.
NVIDIA는 'Planet Coaster 2'와 '닌자 거북이: 스플린터의 운명'을 포함한 여러 새로운 게임을 GeForce NOW에서 제공하며, 두 게임 모두 11월 6일에 출시됩니다. 그 외에도 'Empire of the Ants'와 'Unrailed 2: Back on Track'이 11월 7일에 출시됩니다. 또한, 'StarCraft II'와 'StarCraft Remastered'와 같은 클래식 타이틀도 11월 5일부터 Xbox on PC Game Pass를 통해 접근할 수 있습니다.
새로운 게임에서 DLSS 3 지원이 도입된 것도 주목할 만한 점으로, 'Planet Coaster 2'와 'Empire of the Ants'와 같은 타이틀이 이 기술의 혜택을 보고 있습니다. 'Kristala'와 'Silent Hill 2 Remake'와 같은 다른 게임들도 DLSS 기능을 통합하여 사용자에게 성능과 시각적 품질을 향상시킵니다.
전반적으로 이러한 업데이트는 NVIDIA가 GeForce NOW 서비스를 개선하고 사용자 경험을 플레이 시간 제한을 통해 관리하려는 의지를 반영합니다.
* 이 글은
wccftech.com의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은
이곳에서 확인하실 수 있습니다.