워호스 스튜디오가 킹덤 컴 딜리버런스 2의 첫 번째 개발자 스트리밍이 내일 GMT 기준 17:00 / CET 기준 18:00에 트위치에서 진행된다고 발표했습니다. 이번 스트리밍에서는 라이브 Q&A 세션이 포함되며, 다가오는 게임에 대한 추가 정보가 제공될 예정입니다. 또한, 주인공 헨리와 그의 친구 한스 카폰을 연기하는 톰 맥케이와 루크 데일이 출연하는 4부작 실사 비디오 시리즈가 11월 7일 GMT 기준 17:00 / CET 기준 18:00에 유튜브에서 공개됩니다.
킹덤 컴 딜리버런스 2의 출시일은 2025년 2월 11일로 설정되었으며, 이는 2024년 게임스컴에서 발표된 지연에 따른 것으로, 원래의 출시일이 2024년 말에서 연기되었습니다. 시리즈의 첫 번째 게임은 800만 장 이상의 판매를 기록하며 상당한 상업적 성공을 거두었으며, 이는 후속작 출시를 앞두고 진행된 할인 행사에 힘입은 것으로 보입니다.
최근 블로그 포스트에서 수석 게임 디자이너 온드레지 비트너는 킹덤 컴 딜리버런스 2의 생존 메커니즘에 대해 논의했습니다. 플레이어는 먹고 자는 것과 같은 기본적인 생존 필요를 관리해야 하며, 이러한 요소들은 지나치게 도전적이지 않도록 설계되었습니다. 음식은 시간이 지남에 따라 상하게 되므로, 긴 여행을 위해서는 말린 과일이나 육포와 같은 보존 식품을 사용해야 합니다. 또한, 플레이어는 잠자는 동안 도난이나 공격을 당할 수 있는 취약성에 직면할 수 있습니다.
킹덤 컴 딜리버런스 2의 디자인 철학은 환경 인식을 강조하며, 플레이어가 단순히 목표에 집중하는 것이 아니라 주변 환경에 주의를 기울이도록 유도하여 일반적인 게임 디자인과 차별화됩니다.
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