슬리터헤드 리뷰: 공포와 게임플레이의 혼합

전문: https://wccftech.com/review/slitterhead-three-nights-kowlong/

원저자: Kai Tatsumoto, Alessio Palumbo, Nathan Birch, Ule Lopez | 작성일: 2024-11-04 14:42
사이트 내 게시일: 2024-11-04 16:21
슬리터헤드(Slitterhead)는 보케 게임 스튜디오(Bokeh Game Studio)에서 개발하고 토야마 케이이치로(Keiichiro Toyama)가 감독한 게임으로, 2024년 11월 8일에 PlayStation 4, PlayStation 5, PC, Xbox Series S|X로 출시될 예정입니다. 이 게임은 공포 요소와 액션을 결합하는 것을 목표로 하며, 토야마의 이전 작품인 포비든 사이렌(Forbidden Siren) 시리즈에서 영감을 받았습니다. 이야기는 가상의 도시인 카오롱(Kowloon)을 배경으로 하며, 플레이어는 외계 위협에 맞서 싸우고 원작 감독의 영화적 스타일을 연상시키는 세밀한 환경을 탐험하게 됩니다.

게임에는 '레어리티'라는 다양한 캐릭터가 등장하며, 각 캐릭터는 고유한 무기와 능력을 지니고 있습니다. 그러나 전투 시스템은 실행 방식에 대한 비판을 받고 있으며, 결함이 있는 조준 메커니즘과 반복적인 적의 등장 등 여러 문제가 지적되고 있습니다. 플레이어는 AI가 플레이어 캐릭터에 집중하는 바람에 전투가 불균형하고 지루하게 느껴지는 경우가 많아 불만을 토로하고 있습니다.

비록 시각적으로 매력적이고 흥미로운 이야기를 가지고 있지만, 슬리터헤드는 게임플레이에서 다듬어지지 않은 부분이 있습니다. NPC는 생동감이 없다고 묘사되며, 몰입감을 떨어뜨리고 전투 메커니즘은 다소 어색하고 정교하지 못한 느낌을 줍니다. 이 게임의 소매가는 59.99 USD이며, 스테이지를 재방문할 수 있는 독특한 요소와 생동감 있는 설정을 제공하지만, 전반적인 실행은 아쉬운 점이 많습니다.

요약하자면, 슬리터헤드는 강력한 시각적 스타일을 가진 매력적인 개념을 제시하지만, 게임플레이 메커니즘에서 부족함을 드러내어 토야마의 이전 작품에 익숙하지 않은 이들에게는 추천하기 어려운 게임입니다. 현재 이 게임은 Wccftech에서 6.3의 평점을 받고 있으며, 이는 비평가와 플레이어 모두에게 혼합된 리뷰를 나타냅니다.

* 이 글은 wccftech.com의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은 이곳에서 확인하실 수 있습니다.
카테고리: Gaming
태그: Video Games (446) Xbox (88) PlayStation (58) PC (25) Slitterhead (6) Bokeh Game Studio (4) Keiichiro Toyama (4) action (4) horror (4)

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