슬리터헤드: 보케 게임 스튜디오의 독특한 공포 경험

전문: https://wccftech.com/review/slitterhead-ps5-review/

원저자: Kai Tatsumoto, Alessio Palumbo, Nathan Birch, Ule Lopez | 작성일: 2024-11-04 14:42
사이트 내 게시일: 2024-11-04 14:51
보케 게임 스튜디오에서 개발한 슬리터헤드는 2024년 11월 8일 출시 예정인 공포 게임으로, 독특한 스토리텔링과 몰입감 있는 게임 플레이를 결합하는 것을 목표로 하고 있습니다. 이 게임은 PlayStation 4, PlayStation 5, PC, Xbox Series S|X에서 이용 가능하며, 토야마 케이이치로의 이전 작품, 특히 금단의 사이렌 시리즈에서 영감을 받았습니다. 게임의 배경은 왕가위의 영화에서 영감을 받은 생동감 넘치는 미학으로 디자인된 가상의 도시 카오룽입니다. 환경은 네온 사인과 비좁은 거주 공간으로 가득 찬 세밀한 세계를 보여줍니다.

게임은 '희귀성(Rarities)'으로 알려진 캐릭터들을 소개하며, 각 캐릭터는 혈액에서 파생된 독특한 무기와 능력을 갖추고 있어 인류를 위협하는 외계 생물체인 슬리터헤드와 싸울 수 있습니다. 그러나 전투 시스템은 실행 방식에 대한 비판을 받고 있으며, 플레이어는 희귀성을 조종하지 않는 한 효과적이지 않다고 느끼는 경우가 많습니다. 정신 점프 메커니즘을 통해 플레이어는 다양한 호스트 몸체에 들어갈 수 있지만, 인간 캐릭터의 효과는 제한적이어서 대부분의 상황에서 희귀성이 선호됩니다.

전투 메커니즘은 중요한 논란의 지점으로, 결함이 있는 조준 시스템, 반복적인 적의 등장, 게임 플레이를 복잡하게 만드는 패리 시스템 등의 문제가 지적되고 있습니다. 보스 전투는 지루하고 길게 느껴져 전체 경험을 저해하는 요소로 언급됩니다. 게임은 추격 장면과 사이트 재킹 능력도 포함하고 있지만, 이러한 요소들은 시간이 지남에 따라 단조로워질 수 있습니다.

그럼에도 불구하고 슬리터헤드는 매력적인 공상 과학 서사와 독특한 미학을 제공하여 토야마의 이전 작품 팬들에게 어필할 수 있습니다. 그러나 몰입감 있는 게임 플레이 메커니즘과 생기 없는 NPC의 부족은 더 넓은 매력을 저해할 수 있습니다. 게임 가격은 59.99달러이며, 잠재력은 있지만 2024년에 출시되는 다른 공포 타이틀과 경쟁하는 데 어려움을 겪을 수 있습니다.

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카테고리: Gaming
태그: PlayStation 5 (108) Xbox Series X (28) PC (25) Game Review (14) combat mechanics (12) horror game (10) Slitterhead (6) Bokeh Game Studio (4) Keiichiro Toyama (4)

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