어쌔신 크리드 프랜차이즈 리드, 섀도우즈(Shadows)의 현대 설정 스토리에 대해 이야기하다

전문: https://wccftech.com/assassins-creed-franchise-lead-talks-about-the...

원저자: Alessio Palumbo | 작성일: 2024-11-04 13:01
사이트 내 게시일: 2024-11-04 13:21
유비소프트의 어쌔신 크리드 프랜차이즈 리드인 마르크-알렉시스 코테가 유로게이머와의 인터뷰에서 프랜차이즈의 현대 설정 스토리라인의 진화를 논의했습니다. 그는 현대 내러티브가 데스몬드가 등장한 첫 세 게임에서 중심적이었다고 강조했지만, 어쌔신 크리드 3에서 그의 캐릭터가 사망한 이후 스토리라인이 문제를 겪었다고 밝혔습니다. 이야기는 Isu 유물 사냥에 초점을 맞추게 되었고, 이로 인해 내러티브가 예측 가능해지며 템플러와 어쌔신 간의 갈등이 단순한 마법 유물 추적으로 축소되었습니다. 이러한 변화는 역사 탐구라는 프랜차이즈의 핵심 주제를 약화시켜 현대 스토리가 부차적인 관심사로 여겨지게 되었고, 신규 유저들에게는 전통적인 세계관이 복잡하게 느껴졌습니다.

다가오는 게임인 어쌔신 크리드 섀도우즈(Shadows)에서 코테는 플레이어 경험에서 역사를 우선시하는 방향으로 돌아갈 것이라고 강조했습니다. 현대 내러티브는 역사적 여정을 강조하며, 기억, 정체성, 자율성의 주제를 탐구할 것입니다. 이 새로운 방향은 자유 대 통제, 지식의 힘과 같은 현대적 이슈를 반영하는 것을 목표로 하며, 한때 프랜차이즈의 특징이었던 균형을 유지할 것입니다. 섀도우즈(Shadows)는 이러한 내러티브 진화를 위한 기초를 마련할 예정입니다.

또한 유비소프트는 어쌔신 크리드 섀도우즈(Shadows)의 출시를 2024년 11월 15일에서 2025년 2월 14일로 연기했습니다. 이는 Star Wars Outlaws의 실패한 출시를 반복하지 않기 위한 결정으로, 이로 인해 회사는 2천만 유로의 손실을 입었다고 전해졌습니다. 게임의 가격은 69.99달러로 책정될 예정입니다.

* 이 글은 wccftech.com의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은 이곳에서 확인하실 수 있습니다.
카테고리: Gaming
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