드래곤 에이지: 더 베일가드는 바이오웨어와 EA의 단일 플레이어 프리미엄 게임 중에서 스팀 동시 접속 기록을 경신하며 큰 성공을 거두었습니다. 그러나 바이오웨어는 현재 매스 이펙트 차기작 개발에 집중하고 있어 베일가드에 대한 스토리 DLC는 없을 것이라고 발표했습니다. 이번 차기작은 포토리얼리즘 아트 스타일과 성숙한 톤을 유지할 것이라고 제작 총괄이 확인했습니다.
서사적 관점에서 볼 때, 베일가드는 전작인 인퀴지션과 달리 만족스럽게 마무리되며, 인퀴지션은 적절한 스토리 해소를 위해 추가 DLC가 필요했습니다. 바이오웨어는 이전 타이틀에서의 피드백을 반영했으며, 특히 매스 이펙트 안드로메다에서 게임의 완성도가 부족하고 오픈 월드 디자인이 몰입감을 결여하고 있음을 인식했습니다. 스튜디오는 안드로메다가 받은 평가보다 나은 게임이었지만, 출시 당시의 기술적 문제로 인해 혼합된 리뷰를 초래했다고 인정했습니다.
또한 바이오웨어는 앤섬을 통해 멀티플레이어 중심의 접근이 그들의 핵심 청중에게 적합하지 않다는 것을 배웠습니다. 이들은 단일 플레이어 RPG를 선호하는 청중을 위해 매력적인 단일 플레이어 스토리 중심 경험을 창조하는 본래의 뿌리로 돌아가고자 합니다. 또한 인퀴지션에서 부족하다고 여겨졌던 동료 상호작용에 대한 플레이어 피드백을 반영하여 이 부분을 베일가드에서 개선했습니다.
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