몬스터 헌터 와일드스의 오픈 베타는 RTX 4070과 같은 중급 GPU에서 상당한 성능 문제를 드러냅니다. 최신 그래픽 카드임에도 불구하고 RTX 4070은 최고 설정에서 네이티브 1080p 해상도로 안정적인 60 FPS를 유지하는 데 어려움을 겪으며, 게임 플레이 중 50대와 40대로 떨어지는 경우가 많습니다. 이러한 성능 문제는 게임의 최적화에 대한 우려를 불러일으키며, 특히 게임의 요구 사항이 높은 점을 감안할 때 더욱 그렇습니다.
그러나 NVIDIA의 DLSS와 Frame Generation(프레임 생성) 기술을 사용하면 상황이 상당히 개선되어, 게임은 1440p와 1080p 해상도에서 60 FPS를 초과할 수 있습니다. 이는 기본 성능이 부족할 수 있지만, 고급 기능이 게임 경험을 크게 향상시킬 수 있음을 나타냅니다.
게임의 시스템 요구 사항은 원하는 60 FPS를 달성하기 위해 Frame Generation(프레임 생성)이 권장된다고 명시하고 있으며, 이는 고급 하드웨어가 없는 플레이어에게 접근성을 제한할 수 있습니다. 게임은 2월 28일 출시될 예정이며, 개발자들이 향후 몇 달 동안 성능을 더욱 최적화하여 더 넓은 범위의 시스템 구성에 맞출 수 있기를 기대합니다.
전반적으로 오픈 베타의 성능 문제는 현대 게임 타이틀의 증가하는 요구와 중급 시스템에서 원활한 게임 플레이를 보장하기 위한 고급 기술의 필요성을 강조합니다.
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