AMD는 머신 러닝(ML)과 인공지능(AI)을 활용한 새로운 버전의 피델리티FX 슈퍼 해상도(FSR) 개발을 발표했습니다. 이 기술은 '콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6'에 통합될 예정이며, 2024년 봄에 출시될 것으로 예상됩니다. AMD는 이 기술을 1년 이상 개발해왔습니다.
AI 기반 FSR 4는 다가오는 RDNA 4 아키텍처와 함께 라데온 RX 8000 시리즈에서 선보일 것으로 기대되며, 이는 2025년 초가 될 가능성이 있습니다. 이는 새로운 그래픽 아키텍처가 종종 업데이트된 업스케일링 기술과 함께 출시되는 업계의 트렌드와 일치합니다. 예를 들어, 엔비디아의 DLSS와 같은 기술이 있습니다.
AMD의 컴퓨팅 및 그래픽 수석 부사장인 잭 후인(Jack Huynh)은 블랙 옵스 6에 차세대 FSR을 구현하기 위해 액티비전과 협력하고 있음을 확인했습니다. 현재 이 게임은 FSR 3.1을 포함한 다양한 업샘플링 기술을 지원하고 있으며, FSR 3.1은 플레이어들로부터 좋지 않은 피드백을 받았습니다. 이 새로운 FSR 변종이 이 타이틀에 특별히 발표된 것은 그 가용성과 라데온 RX 8000 시리즈 출시와의 연관성에 대한 의문을 제기합니다.
전반적으로 ML 기반 FSR의 도입은 게임 비주얼과 성능을 크게 향상시킬 수 있으며, 특히 '콜 오브 듀티'와 같은 경쟁 게임에서 AMD의 그래픽 기술 전략에 있어 중요한 발전을 의미합니다.
* 이 글은
computerbase.de의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은
이곳에서 확인하실 수 있습니다.