엔비디아, 소비자용 Arm 기반 PC 칩 2025년 9월 출시 예정, 상업적 출시 2026년: 보고서

전문: https://www.tomshardware.com/desktops/gaming-pcs/nvidias-arm-based-...

원저자: Anton Shilov | 작성일: 2024-10-31 13:58
사이트 내 게시일: 2024-10-31 14:20
엔비디아는 2025년 9월에 Arm 기반 소비자 PC 플랫폼을 출시할 예정이며, 상업적 출시를 2026년 3월로 계획하고 있습니다. 이 플랫폼은 엔비디아의 자체 CPU와 GPU 설계를 활용하여 프리미엄 시장을 목표로 하고 있습니다. 로드맵에는 내부 개발 플랫폼과 미디어텍(MediaTek)과의 협업이 포함되어 있습니다.

전문가들은 엔비디아가 클라이언트 PC 시장에서 강력한 입지를 갖춘 이유가 AI 서버 및 디스크리트 GPU 시장에서의 지배력과 그레이스(Grace) CPU 및 테그라(Tegra) 프로세서에 대한 경험 때문이라고 분석하고 있습니다. 메인스트림 PC 시장에서 경쟁하기 위해서는 AMD, 인텔, 퀄컴의 제품과 유사한 통합 그래픽을 갖춘 고급 프로세서를 설계해야 할 것입니다. 엔비디아의 테그라에 대한 전문성은 이 작업에 유리하게 작용할 것입니다.

또한, 엔비디아는 게임에 최적화된 고성능 CPU와 함께 디스크리트 GPU를 도입할 가능성이 있으며, 이는 고급 AMD 및 인텔 x86 플랫폼과 경쟁하기 위한 것입니다. 현대 게임과의 호환성을 보장하는 것이 성공의 핵심이 될 것이지만, 엔비디아는 게임 개발자와의 긴밀한 관계를 통해 이를 용이하게 할 수 있을 것입니다.

엔비디아의 PC 시장 진출은 AMD와 인텔에 도전하려는 오랜 야망을 반영합니다. 이는 첫 번째 시도가 아니며, 2011년 마이크로소프트가 도입한 윈도우 on Arm 플랫폼과 같은 이전의 노력은 설계 문제로 인해 어려움을 겪었습니다. 퀄컴의 윈도우 on Arm 플랫폼에 대한 독점이 종료될 예정이라는 보도가 있으며, 이는 엔비디아와 다른 기업들이 시장에 더 효과적으로 진입할 수 있는 기회를 제공할 수 있습니다.

* 이 글은 tomshardware.com의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은 이곳에서 확인하실 수 있습니다.
카테고리: CPU
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