마이크로소프트의 2025년 1분기 실적 발표에서 CEO 사티아 나델라가 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6가 전례 없는 성공을 거두었으며, 새로운 프랜차이즈 기록을 세우고 게임 패스 구독 서비스의 기록적인 성장에 기여했다고 발표했습니다. 이 게임은 지금까지 출시된 콜 오브 듀티 시리즈 중 가장 큰 규모로 출시되었으며, 첫날 플레이어 수와 게임 패스 구독자 수가 크게 증가했습니다. 플레이스테이션과 스팀에서의 판매량은 전년 대비 60% 이상 증가하여, 여러 플랫폼에서 게임을 접근 가능하게 만드는 전략이 성공적임을 나타냅니다.
블랙 옵스 6는 게임 패스에서 동시에 출시된 첫 번째 게임으로, 이는 플레이어 기반과 구독 서비스의 사용자 수를 증가시켰을 가능성이 큽니다. 그러나 이 모델이 전통적인 판매 방식에 비해 장기적인 재정적 함의에 대한 질문은 여전히 남아 있습니다. 액티비전은 블랙 옵스 6가 총 플레이어 수, 플레이 시간, 매치 수에서 가장 큰 오프닝 주말을 기록했다고 보고하며, 그 영향력을 더욱 확고히 했습니다. 이 프랜차이즈는 이제 시작된 지 21년 만에 5억 개 이상의 판매량을 기록했습니다.
이 게임의 가격은 69.99달러로, 현재 게임 시장에서 프리미엄 타이틀의 특성을 반영하고 있습니다. 전반적으로 블랙 옵스 6의 출시는 프랜차이즈와 마이크로소프트의 게임 전략 모두에 중요한 이정표가 되며, 게임 산업에서 구독 서비스의 잠재력을 보여줍니다.
* 이 글은
wccftech.com의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은
이곳에서 확인하실 수 있습니다.