DFC 인텔리전스는 비디오 게임 산업이 2025년에 상당한 반등을 이룰 것으로 예상하며, 향후 4년 동안 PC 및 콘솔 게임 소프트웨어 시장에서 15%의 성장을 예측하고 있습니다. 이 성장은 2024년 720억 달러에서 2028년까지 830억 달러로 시장 규모를 확대할 것으로 보이며, 이는 해고와 스튜디오 폐쇄로 어려운 시기를 겪은 후 중요한 회복을 의미합니다.
보고서에 따르면, 2023년에는 고급 게임 소비자들이 소프트웨어보다 하드웨어에 더 많은 지출을 한 것으로 나타났으며, 이는 다가오는 PlayStation 5 Pro와 Nintendo Switch 2의 출시와 함께 계속될 것으로 예상됩니다. 현재 주요 콘솔 브랜드의 수익 감소 등 어려움이 있지만, 새로운 하드웨어가 판매를 촉진할 것으로 기대되면서 미래는 밝아 보입니다.
DFC 인텔리전스의 창립자인 데이비드 콜은 팬데믹이 시장을 처음에는 부양했지만, 지난해 초부터 하향세를 보였으며, 2024년은 특히 혼란스러울 것으로 예상된다고 언급했습니다. 보고서는 12월에 전체적으로 공개될 예정이며, 산업의 경과와 회복에 영향을 미치는 요인들에 대한 포괄적인 개요를 제공할 것입니다.
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