테크랜드의 Dying Light 프랜차이즈 디렉터인 타이몬 스메크탈라(Tymon Smektala)는 PS5 Pro의 PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR) 기능의 중요성을 강조하며, 이는 GPU 성능 향상보다 더 큰 이점을 제공할 수 있다고 언급했습니다. 그는 향상된 GPU가 시각적 충실도와 게임 플레이의 부드러움을 개선할 것이지만, PSSR은 개발자들이 성능에 덜 집중할 수 있도록 하여 더 큰 창의적 자유를 제공할 수 있다고 설명했습니다.
PSSR은 낮은 해상도에서 픽셀을 재구성하는 AI 기반 업스케일링 기술로, 최근 테스트 결과 AMD의 FSR 3.1보다 우수하지만 NVIDIA의 DLSS에는 미치지 못하는 것으로 나타났습니다. 특히 모든 게임이 PSSR을 지원하는 것은 아니며, Empire of the Ants와 같은 일부 출시 타이틀은 이를 포함하지 않습니다. 그러나 PSSR은 PS VR2 게임에서 사용할 수 있어 시각적 경험을 향상시킬 것입니다.
PS5 Pro는 11월 7일에 출시될 예정이며, 가격은 $699/£699/€799로, 고급 기능을 활용하고자 하는 게이머들에게는 상당한 투자로 여겨집니다. GPU 성능 향상과 PSSR과 같은 혁신적인 기술의 조합은 PS5 Pro를 게임 콘솔 시장에서 매력적인 옵션으로 자리매김하게 하며, 특히 몰입형 경험을 창출하고자 하는 개발자들에게 유리합니다.
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