파이어워크 스튜디오(Firewalk Studios): 소니(Sony), 콘코드(Concord) 개발사 폐쇄; 게임은 사라지다

전문: https://www.computerbase.de/news/gaming/firewalk-studios-sony-schli...

원저자: Fabian Vecellio del Monego | 작성일: 2024-10-29 19:45
사이트 내 게시일: 2024-10-29 19:48
소니(Sony)는 최근 출시된 히어로 슈터 게임 콘코드(Concord)의 개발사인 파이어워크 스튜디오(Firewalk Studios)를 공식적으로 폐쇄했습니다. 콘코드는 2024년 8월 23일에 출시되었으나, 출시 2주 만에 플레이어 부족으로 인해 서비스가 중단되었고, 이로 인해 스튜디오가 폐쇄되었습니다. 소니(Sony)는 이 결정을 내리기 어려웠다고 설명하며, 어려운 경제 환경과 비즈니스 목표 달성의 필요성을 언급했습니다. 폐쇄에도 불구하고 소니(Sony)는 콘코드(Concord)에서 얻은 통찰력을 활용하여 라이브 서비스 기능을 향상시킬 계획을 밝혔으며, 이 분야의 게임에 대한 지속적인 관심을 나타냈습니다.

파이어워크 스튜디오(Firewalk Studios) 외에도 소니(Sony)는 모바일 게임 스튜디오인 네온 코이(Neon Koi)의 폐쇄를 발표했으며, 두 스튜디오에서 총 210개의 일자리가 사라졌습니다. 2022년에 소니(Sony)에 인수된 네온 코이(Neon Koi)는 PlayStation Studios의 기대에 미치지 못하는 액션 게임을 개발 중이었습니다. 소니(Sony)는 모바일 게임이 여전히 우선 성장 분야로 남아 있지만, 프로젝트는 브랜드와 관련된 품질 기준에 부합해야 한다고 강조했습니다.

이번 폐쇄는 소니(Sony)가 게임 포트폴리오를 정리하고 플레이어와 공감할 수 있는 타이틀에 집중하려는 전략적 변화를 반영합니다. 콘코드를 영구적으로 종료하고 파이어워크를 폐쇄하기로 한 결정은 PvP 1인칭 슈터 장르의 경쟁적인 특성을 강조하며, 플레이어 참여가 성공에 필수적임을 보여줍니다. 소니(Sony)의 경영진은 관련 팀의 노력에 감사의 뜻을 전하며, 빠르게 변화하는 게임 환경에서의 도전 과제를 인정했습니다.

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카테고리: Gaming
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