콜 오브 듀티 시리즈의 최신작인 블랙 옵스 6가 출시되었으며, 냉전 시대를 배경으로 돌아갔습니다. 이 게임은 이전작인 모던 워페어 III에 비해 상당한 그래픽 개선을 보여주지만, 그래픽 파워하우스 수준에는 미치지 않습니다. 자체 개발한 IW 엔진이 시각적 품질을 향상시켰지만, 일부 재질의 품질에서 일관성이 부족하여 몇몇 텍스처는 구식으로 보입니다.
캠페인은 다양한 환경과 인상적인 애니메이션을 제공하지만, 레이 트레이싱이 없어서 반사 문제를 야기합니다. 시각적으로 매력적이긴 하지만 화면 공간 문제와 눈에 띄는 노이즈가 발생합니다. 게임은 다양한 업스케일링 기법을 사용하며, 엔비디아의 DLSS가 가장 두드러진 성능을 보여주어, 네이티브 해상도에 비해 우수한 이미지 안정성과 노이즈 감소를 제공합니다. 반면, AMD의 FSR 3.1은 성능이 저조하여 이미지 안정성 문제를 악화시키고 노이즈를 증가시킵니다.
벤치마크 결과, 블랙 옵스 6는 다양한 해상도에서 원활하게 실행되며, 중급 GPU인 지포스 RTX 3060과 라데온 RX 6650 XT에서는 60 FPS를 쉽게 달성할 수 있습니다. 그러나 인텔의 아크 A770은 많은 상황에서 60 FPS에 도달하지 못해 상당한 어려움을 겪습니다. 이 게임은 울트라 HD에서 최적의 성능을 위해 지포스 RTX 3090 Ti 또는 동급의 GPU가 필요하며, 이 경우 70 FPS를 초과할 수 있습니다.
이 기사는 AMD의 GPU가 이 타이틀에서 경쟁력을 잃었음을 강조하며, 엔비디아의 아다 러브레이스 아키텍처가 이전 세대보다 우수한 성능을 보여줍니다. 인텔의 아크 카드 성능은 특히 실망스러우며, AMD와 엔비디아 제품에 비해 뒤처지고 있습니다. 전반적으로 블랙 옵스 6는 기술적 개선을 보여주지만 레이 트레이싱이 없고 일부 성능 일관성 문제를 안고 있어, 견고하지만 혁신적이지 않은 시리즈의 작품으로 평가됩니다.
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