Bungie는 클래식 SF IP를 기반으로 한 차기 추출 슈터 게임인 마라톤(Marathon)에 대한 간략한 개발자 업데이트를 발표했습니다. 새로운 게임 디렉터인 Joe Ziegler는 게임의 메커니즘에 대한 통찰을 제공하며, 플레이어의 스탯과 능력을 수정할 수 있는 무기와 장비를 포함한 광범위한 루트 시스템을 강조했습니다. 플레이어는 게임 플레이를 향상시키기 위해 지뢰와 수류탄 같은 유틸리티 소비 아이템과 치유 아이템을 사용할 수 있습니다.
이 게임은 '러너(Runners)'라고 불리는 커스터마이즈 가능한 캐릭터를 특징으로 하며, 각 캐릭터는 고유한 능력 세트를 가지고 있습니다. 플레이어는 다양한 목표를 수행해야 하며, 이 과정에서 성공적으로 탈출하지 못할 경우 아이템을 잃을 위험이 따릅니다.
지글러는 또한 Bungie가 지난 2년 동안 플레이어 및 제작자와 긴밀히 협력하여 게임을 다듬어 왔다고 언급했습니다. 팬들은 2024년 중반, 아마도 5월 플레이스테이션 쇼케이스에서 마라톤에 대한 보다 구체적인 정보를 기대할 수 있습니다. 또한, 게임은 2025년에 새로운 개발 이정표에 도달함에 따라 플레이어 테스트를 대폭 확대할 예정입니다.
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