인텔, “비집합 GPU 아키텍처” 설계 특허 출원 - “진정한” 멀티 칩렛 GPU를 곧 볼 수 있을까?

전문: https://wccftech.com/intel-files-patent-disaggregated-gpu-design-tr...

원저자: Muhammad Zuhair | 작성일: 2024-10-28 12:02
사이트 내 게시일: 2024-10-28 12:20
인텔이 비집합 GPU 아키텍처에 대한 특허를 출원하며 전통적인 단일 구조에서 전문화된 칩렛으로의 중요한 전환을 알렸습니다. 이 혁신적인 접근 방식은 사용하지 않을 때 전력을 차단할 수 있는 전용 논리 칩렛을 가능하게 하여 전력 효율성을 높이고 작업 부하 맞춤화를 지원합니다. 이 특허는 인텔이 컴퓨트, 그래픽 또는 인공지능과 같은 특정 응용 프로그램에 맞춰 GPU를 조정할 수 있는 미래로 나아가고 있음을 시사하며, 이는 GPU 시장에 혁신을 가져올 수 있습니다.

비집합 아키텍처는 성능과 에너지 소비 최적화에 중요한 모듈성과 유연성을 포함한 여러 가지 장점을 제공합니다. 이 설계는 제조업체가 각 칩렛을 의도된 용도에 맞게 세밀하게 조정할 수 있게 하여 더 효율적이고 강력한 GPU를 가능하게 하므로 GPU 기술의 새로운 기준을 설정할 수 있습니다.

인텔의 이러한 움직임은 AMD가 칩렛 기반 GPU 설계에 대한 특허를 출원한 것과 유사한 이니셔티브에 따른 것입니다. 인텔과 AMD 간의 경쟁은 GPU 분야에서 멀티 칩렛 아키텍처로의 성장 추세를 나타냅니다. 그러나 이러한 설계의 구현은 제조 복잡성과 고급 인터커넥트 기술의 필요성 등 여러 가지 도전 과제를 동반합니다. 이러한 장애물에도 불구하고 인텔의 특허 출원은 가까운 미래에 비집합 GPU의 실용적인 실현에 대한 기대를 높이고 있습니다.

* 이 글은 wccftech.com의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은 이곳에서 확인하실 수 있습니다.
카테고리: GPU
태그: AMD (1666) 인텔 (1514) AI (781) GPU (276) Power Efficiency (104) technology innovation (86) chiplets (8) modularity (5) disaggregated architecture (2)

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