Stormind Games가 개발하고 Saber Interactive가 배급하는 조용한 곳: 앞으로의 길은 PC, PlayStation 5, Xbox Series S/X에서 출시될 예정인 공포 게임입니다. 이 게임은 영화 시리즈의 분위기 있는 긴장감을 재현하려고 하며, 소리 메커니즘에 중점을 두고 있습니다. 플레이어는 소음을 내면 치명적인 생물체를 유인할 수 있는 세계를 탐험해야 하는 알렉스를 조종합니다. 게임은 빠른 웅크리기와 전력 질주를 포함한 다섯 가지 이동 유형을 제공하며, 플레이어는 탐지를 피하기 위해 은신을 활용하도록 권장됩니다.
게임의 주요 특징 중 하나는 마이크 감지 기능으로, 플레이어가 호흡을 조절해야 하여 몰입감을 더합니다. 그러나 이 기능은 모든 플레이어에게 실용적이지 않을 수 있으며, 경험을 저해할 수 있습니다. 게임은 모래를 사용하여 조용한 경로를 만들고, 물체를 던져 적을 산만하게 하는 등 다양한 메커니즘을 도입합니다. 이러한 혁신에도 불구하고, 게임은 짧은 길이와 활용되지 않은 메커니즘으로 비판받고 있으며, 더 확장된 형태로 의도되었을 가능성을 시사합니다.
레벨 디자인은 지나치게 억지스러우며, 지루한 문 메커니즘과 진정한 퍼즐의 부족으로 설명됩니다. 생물체의 인공지능(AI) 또한 논란의 여지가 있으며, 소음 임계값을 초과할 때 임의로 나타나는 경우가 많아 실제 위협을 제시하지 못합니다. 주인공의 천식은 또 다른 도전 요소를 추가하지만, 실행이 강제적이며 전체 경험을 저해하는 느낌을 줍니다.
전반적으로 조용한 곳: 앞으로의 길은 잠재력을 가지고 있지만, 느린 진행, 부족한 AI, 몰입을 깨는 디자인 선택으로 고통받고 있습니다. 이 게임은 10점 만점에 4.5점을 받았으며, 원작의 본질을 포착하는 데 상당한 개선 여지가 있음을 나타냅니다.
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