15년 전: AMD의 Eyefinity가 세 개의 디스플레이로 게임의 재미를 더하다

전문: https://www.computerbase.de/news/grafikkarten/im-test-vor-15-jahren...

원저자: Robert McHardy | 작성일: 2024-10-26 06:00
사이트 내 게시일: 2024-10-26 06:18
Radeon HD 5000 시리즈는 DirectX 11 지원을 도입했을 뿐만 아니라 AMD의 Eyefinity 기술도 선보여, 하나의 그래픽 카드에 세 개의 디스플레이를 연결할 수 있게 되었습니다. 초기에는 몇 가지 문제와 높은 진입 가격이 있었지만, 이 기술은 열광적인 반응을 얻었습니다.

Eyefinity는 두 개 이상의 모니터를 처음으로 사용할 수 있게 해주었으며, Radeon HD 5870 Eyefinity Edition은 최대 여섯 개의 디스플레이를 지원했습니다. 그러나 이 기술은 몇 가지 제한이 있었습니다: Windows Vista 또는 Windows 7이 필요하며, 각 디스플레이는 2560 × 1600 픽셀 이하의 해상도를 가져야 했습니다. 최소한 하나의 모니터는 DisplayPort를 통해 연결해야 했고, 나머지는 DVI 또는 HDMI를 사용할 수 있었습니다. CrossFire를 사용하면 지원되는 모니터 수를 총 12개 또는 24개로 늘릴 수 있었습니다.

이 기술은 상당한 그래픽 성능을 요구했으며, Radeon HD 5850과 HD 5870만이 5760 × 1024 픽셀 해상도에서 약 30 FPS의 플레이 가능한 프레임 속도를 달성할 수 있었습니다. 해상도를 낮추면 프레임 속도가 개선되었지만, 화면 비율이 왜곡되었습니다. 가장 성능이 낮은 카드인 Radeon HD 5770은 대부분의 게임에서 수용 가능한 성능을 제공하는 데 어려움을 겪었습니다.

Eyefinity는 게임 경험을 향상시켰으며, 특히 1인칭 슈팅 게임과 레이싱 게임에서 몰입감 있는 시각을 제공했습니다. 그러나 전략 게임에서는 광범위한 마우스 이동이 필요하기 때문에 효과가 덜했습니다. Call of Duty 5와 Anno 1404와 같은 일부 타이틀은 디스플레이 스케일링과 메뉴 배치에서 문제를 겪었습니다.

결론적으로, Eyefinity는 열광적인 사용자들을 위한 기술로, FPS 및 레이싱 게임 플레이어에게 상당한 업그레이드를 제공했지만, 2009년에는 일반 사용자에게는 추천되지 않았습니다.

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카테고리: GPU
태그: AMD (1714) gaming technology (165) Graphics Performance (30) DirectX 11 (8) Multi-Monitor (6) immersive gaming (3) Eyefinity (2) CrossFire (2) Radeon HD 5000 (1)

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