콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6에서 NVIDIA DLSS, AMD FSR, Intel XeSS의 구현이 제대로 작동하지 않아 낮은 해상도로 렌더링하더라도 성능 개선이 미미하다는 보고가 있었습니다. 사용자들은 이러한 업스케일러를 활성화할 경우 약 40%의 성능 오버헤드가 발생하여, 업스케일링으로 인한 잠재적인 이득이 발생하기 전에 기본 프레임레이트가 크게 하락한다고 언급했습니다.
Intel Core i9-12900H와 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 모바일, Intel Core i9-9900K와 NVIDIA GeForce RTX 3080 데스크탑의 두 가지 시스템 구성에서 실시된 벤치마크 테스트에서는 DLAA와 FSR 3 네이티브를 사용할 때 상당한 성능 저하가 나타났습니다. 이 문제는 모던 워페어 III의 후속 시즌에서도 보고되어, 해결되지 않은 지속적인 문제임을 나타냅니다.
콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6는 경쟁 중심의 게임인 만큼 최적의 성능을 달성하는 것이 중요합니다. 개발자들은 PC 사용자가 프레임 생성에만 의존하지 않고 효과적으로 업스케일러를 활용할 수 있도록 이러한 문제를 신속히 해결할 것을 촉구받고 있습니다. 현재 이 게임은 PC와 다양한 콘솔을 포함한 여러 플랫폼에서 이용 가능합니다.
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