Microsoft는 DirectSR 기술을 강화하여 AMD의 FidelityFX FSR 3.1 업스케일러 지원을 추가했습니다. 이를 통해 개발자들은 게임 비주얼과 성능을 향상시킬 수 있습니다. 이번 업데이트는 5월에 처음 출시된 DirectSR API를 기반으로 하며, AMD, Intel, NVIDIA의 다양한 업스케일링 기술을 지원합니다. 여기에는 DLSS와 XeSS가 포함됩니다.
FSR 3.1 업스케일러는 이전 버전인 FSR 2.2에 비해 상당한 개선을 이루었으며, 더 나은 시간적 안정성, 향상된 고스트 현상 감소, 세부 사항 보존과 같은 기능을 제공합니다. 이러한 발전은 게임에서 깜박임과 반짝임을 줄여 보다 부드러운 시각적 경험을 제공합니다.
개발자들은 최신 Agility SDK 1.715.1-preview를 통해 DirectSR에 접근할 수 있으며, AMD Adrenalin 소프트웨어가 필요하지 않습니다. FSR 3.1의 통합은 대부분의 GPU와의 호환성을 제공하지만, Intel 및 NVIDIA 사용자들은 모든 기능을 활용하기 위해 그래픽 드라이버를 업데이트해야 합니다. DirectSR은 AMD와 협력하여 개발되어 AMD 사용자에게 추가 드라이버 설치 없이 원활한 기능을 보장합니다.
이러한 다중 공급업체 지원은 DirectSR을 개발자에게 다재다능한 도구로 자리매김하게 하여, 사용 중인 GPU에 따라 다양한 업스케일러 간 전환을 가능하게 하여 여러 플랫폼에서 전반적인 게임 경험을 향상시킵니다.
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