10월 10일 발표된 닌텐도 스위치 온라인 플레이테스트는 닌텐도의 서버에서 대규모 멀티플레이어 기능의 한계를 테스트하기 위해 설계되었습니다. 10월 23일 라이브 날짜 이전에 선택된 사용자에게 다운로드가 가능하며, 이 플레이테스트는 협업과 자원 관리에 중점을 둔 커뮤니티 게임을 중심으로 진행됩니다.
이 게임에서 플레이어들은 창의성과 자원을 활용하여 광대한 행성을 개발하기 위해 협력합니다. 플레이어들은 Beacon이라는 특별한 도구를 사용하여 치유의 빛을 방출하고 땅을 정화 및 개발합니다. Beacon의 배치는 그 범위에 영향을 미치며, 플레이어들이 다른 사람의 간섭 없이 자신의 건축물을 관리할 수 있는 구역을 만듭니다. 이러한 구역 외부에서는 플레이어들이 공공 지역에서 자유롭게 상호작용할 수 있습니다.
또한, 이 게임은 플레이어들이 레벨업하고 아이템을 획득하며 상호작용을 통해 Connex Points를 얻을 수 있는 사회적 허브인 Dev Core를 특징으로 합니다. 이 포인트는 플레이어의 연결 레벨을 향상시키는 데 사용되며, 커뮤니티 관련 아이템을 잠금 해제할 수 있습니다. 각 플레이어는 Development Positioning System (DPS)에 접근할 수 있으며, 이를 통해 행성의 개발 상태와 다른 플레이어의 위치에 대한 통찰력을 제공하여 협업 경험을 향상시킵니다.
이 플레이테스트는 닌텐도의 멀티플레이어 게임 접근 방식에 중대한 변화를 나타내며, 서버의 능력을 확장하고 커뮤니티 참여를 촉진하는 것을 목표로 하고 있습니다. Beacon과 DPS 시스템의 혁신적인 사용은 향후 닌텐도 타이틀에서 멀티플레이어 상호작용의 새로운 기준을 설정할 수 있을 것으로 기대됩니다.
* 이 글은
wccftech.com의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은
이곳에서 확인하실 수 있습니다.