이 기사는 인텔의 아크 A770 및 A750 GPU 출시 2주년을 기념하며, 인텔이 오랜 공백 끝에 디스크리트 GPU 시장에 복귀한 것을 되돌아봅니다. 인텔은 2017년에 이 시장으로의 복귀를 발표했지만, 아크 A7 시리즈가 출시된 것은 2022년 10월 12일로, A750 및 A770 모델이 포함되었습니다. A770은 32개의 Xe-Core를 갖춘 ACM-G10 GPU를 특징으로 하며, 8GB 및 16GB VRAM 구성으로 제공됩니다. 반면 A750은 28개의 Xe-Core와 8GB VRAM을 갖추고 있습니다. 강력한 마케팅 캠페임에도 불구하고, 출시 지연은 주로 소프트웨어 문제로 인해 발생했으며, 하드웨어가 출시될 당시 드라이버가 준비되지 않았습니다. A770의 16GB 버전 가격은 349달러였고, A750은 약 199달러에 판매되었습니다. 그러나 인텔의 시장 점유율은 1% 미만으로, 카드가 더 빨리 출시되었다면 더 큰 시장 점유율을 확보할 수 있었을 것이라는 의문이 제기됩니다.
이 기사는 또한 드라이버 업데이트를 통해 성능 개선이 이루어졌으며, 초기 성능이 낮았음에도 불구하고 세 자릿수 성능 향상이 있었다고 언급합니다. 인텔이 게임 개발자와 협력하여 최적화를 진행하고, 공급업체 간 업스케일링 기술인 XeSS를 도입한 것이 중요한 발전으로 강조되었습니다. 앞으로의 전망으로는, 알케미스트의 후속작인 배틀메이지에 대한 최근 업데이트가 없으며, 인텔이 CES 2025에서 업데이트를 제공할 것으로 예상되지만, 정보 부족으로 인해 커뮤니티는 불확실한 상황입니다. 배틀메이지에 대한 기대가 높으며, AMD와 NVIDIA와의 중급 시장 경쟁이 가능하다면, GPU 시장의 기존 플레이어들에게 압박을 가할 수 있을 것입니다.
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