오픈 소스 Radeon Vulkan 드라이버 "RADV", 윈도우에서 시연

전문: https://www.phoronix.com/news/RADV-Windows-XDC-2024

원저자: Michael Larabel | 작성일: 2024-10-16 17:11
사이트 내 게시일: 2024-10-16 17:17
오픈 소스 프로젝트인 RADV 벌칸 드라이버가 윈도우에서 시연되었으며, 그래픽 성능 향상의 잠재력을 보여주었습니다. 드라이버는 작동하지만 여전히 실험 단계에 있으며, 많은 기능이 아직 완전히 작동하지 않습니다. 이 시연은 RADV가 윈도우 플랫폼에서 효과적으로 작동하기 위해 직면한 능력과 도전 과제를 강조합니다.

이 기사에는 윈도우에서의 RADV에 대한 슬라이드 링크가 포함되어 있으며, 드라이버의 현재 상태, 문제점 및 개발자들이 겪고 있는 도전 과제를 설명합니다. 프로젝트에 기여하고자 하는 사람들을 위한 오픈 머지 요청도 제공됩니다. 또한, 유튜브 비디오와 PDF 슬라이드 덱이 개발 과정과 기술적 세부 사항에 대한 추가 통찰을 제공합니다.

전반적으로 RADV 드라이버는 윈도우에서 오픈 소스 그래픽 드라이버의 호환성을 향상시키기 위한 중요한 진전을 나타내지만, 완전한 기능을 갖추기 위해서는 상당한 작업이 필요합니다.

* 이 글은 phoronix.com의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은 이곳에서 확인하실 수 있습니다.
카테고리: GPU
태그: AMD (1732) gaming (1334) open-source (172) Vulkan (122) Mesa (90) Development (54) Graphics Driver (52) Windows (49) RADV (15)

댓글

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작성자: saturnsky | 작성시간: 2024-10-18 16:26
원문 기사에 나오는대로, RADV의 Vulkan 구현은 AMDVLK보다 낫습니다. 대표적으로 VK_EXT_fragment_shader_interlock 같은 extension은 AMDVLK에서는 지원되지 않지만 RADV에서는 지원되고, 이러한 Extension은 일부 콘솔 에뮬레이터 등에서 유용하게 쓰이는 것으로 알려져 있습니다.
그래도 WSL에서 RADV가 동작하는게 현실적으로 어느정도의 의미가 있을지는 모르겠네요. 아직은 역시 기사에서 말하는대로 실험 레벨인 것 같습니다.