새로운 하드웨어를 완전히 활용하는 PlayStation 6 게임의 출시가 연기될 것으로 예상되며, 이는 장기적인 크로스젠 기간 때문입니다. 디지털 파운드리의 팟캐스트에서는 PlayStation 5에서 PlayStation 6으로의 전환이 점진적으로 이루어질 것이라고 강조했습니다. 이는 주로 게임 개발의 높은 비용과 출판사에 대한 예상 수익 때문입니다. 1년 차에 $100 million 이상의 비용이 드는 AAA 게임을 100만에서 200만 명의 초기 사용자에게 출시하는 것은 재정적으로 비현실적이라는 점이 지적되었습니다. 따라서 게임은 PlayStation 5에서 오랜 기간 동안 계속 출시될 것입니다. 또한, PlayStation 6는 PlayStation 5 Pro에서 도입된 AI 기능을 기반으로 AI-powered features를 통합할 것으로 예상됩니다. 여기에는 PlayStation Spectral Super Resolution upscaler가 포함됩니다. AI 기술로의 전환은 이전 콘솔 세대에서 성능 향상을 위해 GPU 크기를 단순히 늘리는 것에서 벗어나는 것을 시사합니다. PlayStation 6는 2022년 가격 문제로 인해 Intel 대신 계약을 따낸 AMD의 힘을 다시 한번 빌릴 것입니다. 전반적으로 PlayStation 6는 고급 기능을 약속하지만, 게임에서 그 기능이 완전히 실현되기까지는 크로스젠 전략이 계속되는 한 상당한 시간이 걸릴 것으로 보입니다.
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