마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 2024는 비행 중 최대 180 Mb/s의 인터넷 대역폭을 소모하며, 이는 시간당 약 81GB의 데이터에 해당합니다.

전문: https://www.tomshardware.com/video-games/pc-gaming/microsoft-flight...

원저자: Christopher Harper | 작성일: 2024-10-14 17:42
사이트 내 게시일: 2024-10-14 18:20
마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 2024의 초기 기술 알파 테스트 결과, 게임의 스트리밍 데이터 요구량이 비행 중 최대 180 Mb/s에 이를 수 있으며, 이는 고해상도(LOD) 설정에서 인구 밀집 지역을 비행할 경우 시간당 약 81GB의 데이터에 해당합니다.

이전 버전인 Microsoft Flight Simulator 2020과 비교할 때, Microsoft Flight Simulator 2024는 약 30GB로 상당히 낮은 기본 설치 크기를 가지고 있습니다. 그러나 인구 밀집 지역에서 Microsoft Flight Simulator 2020의 대역폭 소비는 약 100 Mb/s로 보고되었으며, 인구 밀도가 낮은 지역에서는 10 Mb/s까지 떨어졌고, 마이크로소프트는 해당 게임에 대해 50 Mb/s의 대역폭을 권장했습니다.

Microsoft Flight Simulator 2024의 높은 스트리밍 대역폭 요구는 기술 알파 단계에서의 설치 크기가 9GB에 불과한 반면, 최종 게임의 설치 크기는 30GB인 점에 기인할 수 있습니다. 이러한 대역폭 수요의 증가는 새로운 버전이 더 높은 충실도의 시뮬레이션을 목표로 하고 있어, 더 많은 데이터 스트리밍 요구가 발생할 것으로 예상됩니다.

이러한 대역폭 요구의 지속 가능성은 최종 사용자에게 우려를 불러일으킵니다. 특히 자택 인터넷 요금제에 데이터 한도가 있는 사용자에게는 150GB에서 1TB까지 다양하거나 완전히 무제한일 수 있습니다. 이 스펙트럼의 하단에 있는 사용자나 180 Mb/s를 충족하거나 초과할 수 있는 인터넷 속도가 부족한 사용자에게는 Microsoft Flight Simulator 2024의 요구가 과도할 수 있습니다.

게임의 최종 출시를 기다리는 것이 바람직하지만, 엄격한 데이터 한도가 있는 게이머는 특히 2024 버전의 시뮬레이터에 대한 이러한 높은 대역폭 요구의 의미에 대해 주의해야 합니다.

* 이 글은 tomshardware.com의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은 이곳에서 확인하실 수 있습니다.
카테고리: Gaming
태그: gaming (1341) bandwidth (20) simulation (14) Microsoft Flight Simulator (4) data consumption (2)

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