Rare의 차기 게임인 에버와일드(Everwild)는 2019년 말 발표 이후 상당한 개발 난관에 직면해 왔습니다. 환상적인 비주얼과 사냥이 아닌 양육을 중심으로 한 독특한 게임 플레이 개념으로 처음에는 찬사를 받았지만, 이 프로젝트는 험난한 여정을 겪었습니다. 2020년 7월, Rare의 스튜디오 책임자인 크레이그 던컨(Craig Duncan)은 팀이 여전히 게임 플레이 아이디어를 구상 중이라고 밝혔으며, 이는 방향성이 부족함을 나타냅니다. 2021년에는 개발이 처음부터 다시 시작되었다는 보도가 있었고, 주요 인사 변화가 있었으며, '씨 오브 도리프스(Sea of Thieves)'의 감독인 그렉 메일스(Gregg Mayles)가 새로운 크리에이티브 디렉터로 임명되었습니다. 이러한 난관에도 불구하고, 최근 업계 내부자인 제즈 코든(Jez Corden)의 업데이트에 따르면 개발이 현재 순조롭게 진행되고 있으며, 게임 플레이 루프가 확정되었다고 합니다. 그러나 출시 일정에 대한 불확실성은 여전히 존재하며, 2025년 1월에 열릴 예정인 '더 게임 어워드(The Game Awards)'나 '엑스박스 개발자 다이렉트(Xbox Developer Direct)'와 같은 이벤트에서의 공개 가능성에 대한 추측이 있습니다. 한편, Rare는 기존 타이틀인 '씨 오브 도리프스(Sea of Thieves)'에 대한 지원을 계속하며 팬들은 에버와일드에 대한 추가 소식을 기다리고 있습니다.
이 게임의 발전 과정은 혁신적인 게임 플레이 경험을 창출하는 데 있어 게임 개발의 도전 과제를 반영합니다. 모호한 개념에서 보다 구체화된 게임 플레이 루프로의 전환은 긍정적인 방향을 나타내지만, 긴 대기 시간은 경쟁 시장에서 게임의 최종 영향과 수용에 대한 의문을 제기합니다.
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