최근 Circana 보고서에 따르면, 미국 비디오 게임 시장은 2024년에 혼합된 성과를 보이고 있습니다. 올해 누적 지출은 지난해 대비 1% 증가하여 총 366억 달러에 달했습니다. 그러나 2024년 8월에는 비디오 게임 하드웨어, 콘텐츠 및 액세서리에 대한 총 지출이 지난해 같은 달에 비해 7% 감소했습니다. 보고서는 모바일 콘텐츠 지출이 5% 증가하여 비디오 게임 콘텐츠 지출이 전체적으로 4% 증가하는 데 기여했으며, 이 중 3%는 모바일에 기인한다고 강조합니다. 액세서리 지출도 8% 증가하여 하드웨어 지출의 28% 감소를 어느 정도 상쇄했습니다.
현재 게임 산업은 전 세계적인 경제 상황으로 인해 소비자들이 게임과 하드웨어에 투자하기 어려운 상황에 직면해 있습니다. AAA 게임의 상승하는 비용은 특히 새로운 타이틀의 요구를 충족하기 위해 PC 게이머들이 장비를 업그레이드해야 하는 상황을 더욱 복잡하게 만듭니다. 8월에는 Madden NFL 25와 EA Sports College Football 25와 같은 스포츠 타이틀이 상위 판매 게임에 포함되었으며, Star Wars Outlaws는 실망스러운 판매 및 리뷰에도 불구하고 놀랍게도 3위를 차지했습니다.
8월 하드웨어 지출은 전월 대비 36% 감소했으며, 모든 콘솔에서 감소세를 보였습니다. 특히 Nintendo Switch는 지난해 대비 41% 감소한 수치를 기록했습니다. PlayStation 5는 판매량과 수익 모두에서 하드웨어 판매의 선두주자로 부상했으며, PlayStation 5 Pro와 30주년 기념 컬렉션과 같은 출시 예정 제품들로 인해 이 위치를 유지할 것으로 예상됩니다. PS5 듀얼센스 무선 컨트롤러는 가장 많이 팔린 액세서리였으며, PlayStation Portal은 2024년 최고의 판매 제품으로 남아 있습니다. 향후 보고서에서는 이러한 신제품들이 판매 차트를 지배하는 모습을 볼 수 있을 것입니다.
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