마이크로소프트는 다음 달부터 엑스박스 클라우드 게이밍 사용자들이 자신의 게임을 스트리밍할 수 있도록 허용할 예정이며, 이는 마이크로소프트의 게임 전략에 중대한 변화를 의미합니다. 이 이니셔티브는 엑스박스 게임 패스 라이브러리에 포함되지 않은 게임에 접근할 수 있도록 하여 마이크로소프트의 저조한 게임 부문을 강화하는 것을 목표로 하고 있습니다.
이 기능은 다양한 그래픽 요구 사항을 가진 게임을 지원하기 위해 엑스박스 클라우드 게이밍 서버의 안정성을 개선하는 데 중점을 둔 장기 프로젝트인 프로젝트 랩란드(Project Lapland)의 일환입니다. 이 기능에 대한 발표는 약 7개월 전 이루어졌으며, 최근 몇 가지 게임에서 마우스 및 키보드 조작을 지원하는 업데이트가 포함되었습니다.
또한, 이 확장은 마이크로소프트가 11월 1일부터 안드로이드용 엑스박스 모바일 앱을 통해 게임 구매를 허용할 계획과 일치합니다. 이 변화는 제3자 상점이 구글 플레이 결제에 제한되지 않고 플레이 스토어에서 운영될 수 있도록 한 법적 분쟁 이후 이루어졌습니다.
엑스박스 사장인 사라 본(Sarah Bond)은 플레이어들이 안드로이드의 엑스박스 앱을 통해 게임을 직접 구매하고 스트리밍할 수 있을 것이라고 확인했습니다. 이 기능은 2022년에 처음 발표되었으나, 내부적인 문제와 팬데믹으로 인해 출시가 지연되었습니다. 수천 개의 게임이 스트리밍 가능할 예정이지만, 일부 퍼블리셔는 라이선스 문제로 특정 타이틀에 대한 접근을 제한할 수 있습니다.
* 이 글은
wccftech.com의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은
이곳에서 확인하실 수 있습니다.