XLGames가 개발한 아키에이지 연대기(PvE 콘텐츠로 초점을 전환하여 더 넓은 관객층을 확보하려고 합니다. 이 전략적 변화는 협동 게임 플레이와 모험 서사를 강조하여 플레이어들이 자신의 이야기의 주인공이 될 수 있도록 하여 더 많은 플레이어를 유치하는 것을 목표로 하고 있습니다. 이전에 아키에이지 2로 알려졌던 이 게임은 새로운 방향성을 반영하기 위해 '연대기(Chronicles)'라는 이름으로 재브랜딩되었습니다.
총괄 프로듀서 함용진은 현대 관객과 공감할 수 있는 게임을 만드는 것이 중요하다고 강조하며, 대규모 전투가 중요하지만 매력적인 PvE 콘텐츠의 포함이 더 넓은 인구층에 어필하는 데 필수적이라고 밝혔습니다. 이 게임은 PC와 콘솔에서 제공되어 접근성을 더욱 확장할 예정입니다.
전투 측면에서 XLGames는 MMO 개발의 고유한 도전에도 불구하고 액션 메커니즘이 단일 플레이어 액션 게임만큼 매력적이도록 보장하기 위해 노력하고 있습니다. 기술 이사 김용민은 전투 경험을 향상시키기 위해 히트박스와 NPC 인공지능(AI) 디자인 개선에 집중하고 있다고 언급했습니다. 아키에이지 연대기는 언리얼 엔진 5(Unreal Engine 5)를 사용하여 개발 중이며, 내년 PC, PlayStation 5, Xbox Series S|X에서 출시될 예정입니다.
전반적으로 PvE로의 전환과 고품질 액션 전투에 대한 헌신은 이 프랜차이즈에 중요한 발전을 나타내며, 아키에이지 연대기를 MMORPG 시장에서 강력한 경쟁자로 자리매김할 가능성을 높이고 있습니다.
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