Valve의 SteamOS는 Asus ROG Ally 및 ROG Ally X의 디스플레이 구성을 향상시키는 새로운 스크립트를 통합하여 전체 48-120 Hz 가변 주사율(Variable Refresh Rate, VRR) 범위를 지원합니다. 이 기능은 이러한 휴대용 장치에 매우 중요하며, 게임의 프레임 속도와 디스플레이 주사율을 동기화하여 시각적 찢어짐을 방지하고 더 부드러운 게임 플레이를 보장합니다. 대부분의 디스플레이는 일반적으로 약 40 Hz에서 VRR 범위가 제한되지만, ROG Ally는 더 높은 주사율을 유지할 수 있는 능력이 있어 휴대용 게임에서 큰 장점이 됩니다. 이번 업데이트는 Valve가 SteamOS를 더 많은 장치, 특히 다른 휴대용 장치로 확장할 의도를 가지고 있음을 나타내며, 이는 회사의 이전 발언에서도 확인되었습니다. 또한 최근 SteamOS 입력 레이어 업데이트는 이미 ROG Ally 및 ROG Ally X 버튼에 대한 지원을 추가하여 Valve의 이러한 장치에 대한 의지를 더욱 강조하고 있습니다. 그러나 Valve의 역사적으로 느린 배포 프로세스 때문에 전체 출시 일정은 여전히 불확실합니다. 흥미롭게도, 이번 업데이트는 Valve의 자체 Steam Deck의 한계를 강조합니다. Steam Deck은 그 기능에도 불구하고 VRR을 지원하지 않습니다. ROG Ally의 외부 및 내부 디스플레이를 위한 Gamescope 합성기에서 VRR이 지원되는 것은 향후 Steam Deck의 버전, 특히 기대되는 Steam Deck 2가 VRR을 포함해야 경쟁력을 유지할 수 있다는 기대를 높입니다.
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