데스티니 2의 레버넌트 1막, 플레이어들에게 아쉬움만 남기다

전문: https://wccftech.com/destiny-2s-revenant-act-1-comes-up-short-for-p...

원저자: Amy Eastland | 작성일: 2024-10-09 14:52
사이트 내 게시일: 2024-10-09 15:21
데스티니 2는 플레이어의 참여를 증진하고 게임의 수명을 연장하기 위해 에피소드 콘텐츠 모델로 전환했습니다. 첫 번째 에피소드인 에코스가 6월에 출시된 후, 두 번째 에피소드인 레버넌트가 첫 번째 막을 방금 출시했습니다. 예고편에서 기대를 모았음에도 불구하고, 플레이어들은 새로운 콘텐츠에 대한 불만을 표출하고 있습니다.

레버넌트는 온슬롯 모드의 개선, 새로운 방어구와 무기 추가, 그리고 플레이어들을 오랫동안 괴롭혀온 콘텐츠 시간 제한 기능의 제거 등 다양한 업데이트를 도입했습니다. 그러나 1막의 초기 출시로 인해 플레이어들은 실망감을 느끼고 있으며, 의미 있는 서사 콘텐츠가 약 한 시간에 불과하다고 보고하고 있습니다.

에피소드 형식은 더 확장된 스토리라인 경험을 제공하기 위해 의도되었으나, 1막의 실질적인 콘텐츠 부족은 우려를 낳고 있습니다. 플레이어들은 2막이 11월 19일까지 기다려야 하며, 중요한 추가 내용이 보장되지 않은 상황입니다. 예고편에 대한 초기 흥미가 플레이어 만족도로 이어지지 않아, 유튜브 비디오와 데스티니 2 서브레딧에서 실망감이 반영되고 있습니다. 이러한 부정적인 피드백은 번지(Bungie)의 명성과 게임의 에피소드 콘텐츠 전략의 미래에 영향을 미칠 수 있습니다.

전반적으로 레버넌트는 새로운 기능으로 게임을 새롭게 하려는 목표를 가지고 있지만, 실행이 플레이어의 기대에 미치지 못해 커뮤니티와 공감할 수 있는 에피소드 콘텐츠 제공의 어려움을 드러내고 있습니다.

* 이 글은 wccftech.com의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은 이곳에서 확인하실 수 있습니다.
카테고리: Gaming
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